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突然想到snk月华剑士是怎么实现半透明效果的?

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在月华1之前,这个基板都没有看到过半透明,但月华1的刀光剑影都用上了半透明,虽然不知为何还加上了闪烁。


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97比月华1早吧
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然而确实是没有半透明,
加闪烁的原因就是:半透明的效果是用闪烁来实现的


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印象深的是男二的场地角色的衣服色调会随光影变深或变浅

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怎么可能有半透明效果

你的错觉罢了

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超任都有半透明,机皇这么高大上会没半透明,谁信啊

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我记得NEOGEO是没半透明的~~
当然靠60F闪烁实现的不算!

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引用:
原帖由 @多余的云  于 2017-8-11 14:34 发表
我记得NEOGEO是没半透明的~~
当然靠60F闪烁实现的不算!
月华是不是你说的方法实现的?我记得我玩了很久,观察了很久,感觉还是真的半透。但现在看了回帖又糊涂了。

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以前是用闪烁实现的,记得好像03有加强芯片吧?是真透明。

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kawaks象征着2001~2002年这第三个模拟器黄金时代的ARC模拟器。是它在全世界首个支持模拟The King Of Fighters 2000(拳皇2000)。并皮角了当时认为无人能破译的新NeoGeo GIGA Power系统的CROM加密。Kawaks支持Capcom的CPS1/2基板游戏和SNK的NeoGeo模拟.支持为游戏加入原本所没有的半透明特效,和残像支持。支持特制的录象功能,支持作弊~更有方便开发人员的强劲的M68000CPU的调试器~总之它是强的不能再强了……

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kof2003才有血槽半透明,用了特殊芯片,svc有没有忘记了,而且这两个是有pcb基板一体版本的,其余所有之前的mvs基板作品血槽半透明还有影子半透明全部是用网格或者高速闪烁实现的。
至于你们看到月华或者97那些半透明效果是因为下了别人发布的整合包里面带了模拟器透明包,气功之类的会透明

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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2017-8-11 08:37 发表
超任都有半透明,机皇这么高大上会没半透明,谁信啊
当年半透明机能还真是个蛮高档的特效,就连次世代的SS,虽然有但是受限很多,好多随便移植一下的游戏都不太愿意用,具体的低分少年里就详细解说,可以去搜了看一下。

记得SFC透明特显限制貌似也蛮多的?

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超任也是很高大上的

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确定模拟器目录下没有半透明插件

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引用:
原帖由 @clarkh  于 2017-8-12 15:01 发表
kof2003才有血槽半透明,用了特殊芯片,svc有没有忘记了,而且这两个是有pcb基板一体版本的,其余所有之前的mvs基板作品血槽半透明还有影子半透明全部是用网格或者高速闪烁实现的。
至于你们看到月华或者97那些半透明效果是因为下了别人发布的整合包里面带了模拟器透明包,气功之类的会透明
不是模拟器看的,我打的都是街机厅实机。

不过真可能是上面说的高速闪动实现的,虽然很多闪动半透我一眼就看得出,但月华这个可能是上面技术,闪动得比一般的快很多,以至我以为真的是半透。

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