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[老游杂谈] 为什么说SS版恶魔城月下夜想曲移植得很差——PS/SS月下深入分析

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原帖由 wcj1122 于 2017-9-16 15:38 发表

格兰蒂亚没原版好啊,看起来强的只是人的影子改为折射和魔法半透化,其它音乐变差不用说建筑物没影子,几乎大部的地图建筑都打了折扣。
SS版也就头一个城镇有加上建筑物的影子哪来的大部分,建筑的建模是死的除非推倒重来否则要怎么打折扣?
PS版缩水的部分主要是地面贴图变成杂乱无规则的拼凑,天空的云彩也没了,可之后的城镇因为SS版也偷懒不做了就看不出啥差异
PS版除了你以为的战斗时各种魔法效果的明显差别外,首先移动时拖慢的情形较SS版要少了
另外诸如原本是网点的蜡烛火光、烟囱的烟,离家时的光照、拿到剑时发出的绿色闪光、主角掉落被救起的绿色光柱
各种名场面的演出举凡只要能替换的部份几乎是全部重作了,SS版的弱项只要是光影的部份都无法表现出光亮的感觉,只是一层色片的遮罩
另外变差的不是音乐而是音效,除非你带耳机而且刻意两个版本交叉去听,否则你那个所谓变差(糊)的程度
以一般正常游玩的情况 我是不相要怎么光靠肉耳就能听得出来差别

事实上当年多数人最能够明显能察觉的也就是你所谓“只是”魔法半透化的差异
而 PS版贴图缩水,音效变糊这些点是因为近年 Youtube 有专业的同时比较两版本视频后才被人提起的






[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2017-9-17 21:19 编辑 ]
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有的玩就可以了,哪个年代,除了半透明特效和光源+读盘时间

谁听得出来和看得出来哪些差别



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玩了ps 再玩ss 是玩不下去的


本帖最近评分记录
  • shoot 激骚 +1 骂人 2017-9-18 15:47

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音乐那是一耳朵差别吧

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SS切地图真是痛苦,开篇的干的德古拉背景也瞬间回到了SFC时代。这游戏估计当初还真没想过为SS做,移植的效果不是很好。不过SS手柄搓招真的好用到是大实话。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
礼拜堂云的效果 我后来玩的ps版 感觉自己都飞了 土星版都是豆腐渣

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当年有得玩就不错了,你们小时候玩游戏还数毛??
我当年连MD和街机的街霸2都看不出有什么区别

[ 本帖最后由 USE2 于 2017-9-25 13:33 编辑 ]

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土星就算了吧,各种的缩水,画面,音乐 各种的缩水,硬是说土星版好,只能说你是真粉,

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引用:
原帖由 gamearts0713tw 于 2017-9-17 17:29 发表


SS版也就头一个城镇有加上建筑物的影子哪来的大部分,建筑的建模是死的除非推倒重来否则要怎么打折扣?
PS版缩水的部分主要是地面贴图变成杂乱无规则的拼凑,天空的云彩也没了,可之后的城镇因为SS版也偷懒不做 ...
还有两款SS的rpg移植可以比较,lunar2和灵魂黑客。不知道哪有客观些的视频。

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引用:
原帖由 gamearts0713tw 于 2017-9-17 17:29 发表


SS版也就头一个城镇有加上建筑物的影子哪来的大部分,建筑的建模是死的除非推倒重来否则要怎么打折扣?
PS版缩水的部分主要是地面贴图变成杂乱无规则的拼凑,天空的云彩也没了,可之后的城镇因为SS版也偷懒不做 ...
左边的是ps右边是ss??

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posted by wap, platform: iPhone
ss版最大的价值就是玛丽亚和跑鞋……ps版本有的话都不用比了

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还有一点你们忘说了。SS版有月下版新形象的李奇特点绘
PS李奇特只有PCE血轮的老点绘

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