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这次异度2价格怎么比马丽奥奥德赛贵了34%

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就算mononith任天堂控股100%,也是单独运营的第二方,只是因为索尼第一方太弱,索饭强行将第二方归入第一方,来证明索尼第一方还行,因此造成第二方的定义模糊,这也使得一些人认为mononith是任天堂第一方。。。


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原帖由 @mikebird  于 2017-9-26 20:20 发表
集体内部分公司都是要单独财务记账的,该算清楚的都得算清楚,,mononith也一样,都以为办公司就这么简单?
既然单独算账,自然要有收益分成,异度之刃2到mononith账上的比例并没有像任天堂能从塞尔达那样分成那么高,因此提高售价(或者这才是正常的价格),这样运营公司和开发新作才有足够的资金。难道都要向任天堂要?你说认为第二方和第一方一样的人傻不傻?

本帖最后由 mikebird 于 2017926 20:21 通过手机版编辑
实际不是,第二方承担的是类似代工的角色,游戏收益顶多影响第一方给它的奖金



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这么多年过去了,搅屎棍还是没有进步。算了,你继续表演吧,我也懒得在你身上浪费时间,反正接下来的几年你会不断给自己找不快乐。。。


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原帖由 @mikebird  于 2017-9-26 22:36 发表
这么多年过去了,搅屎棍还是没有进步。算了,你继续表演吧,我也懒得在你身上浪费时间,反正接下来的几年你会不断给自己找不快乐。。。
不好意思我不知道你这么脆弱,以后不回你了

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不过要多说一句,xb当年就是任天堂出的全部开发费,还多次延期,如果是独立核算,这事情就有点奇怪了

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引用:
原帖由 mikebird 于 2017-9-26 20:20 发表
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集体内部分公司都是要单独财务记账的,该算清楚的都得算清楚,,mononith也一样,都以为办公司就这么简单?
既然单独算账,自然要有收益分成,异度之刃2到mononith账上的比例并没 ...
同志,请问你瞎的吗? 楼上的美版价格一样你没看到? 事实上全球所有正式发售的地方这两游戏价格都一样,就日本不一样.你想拿日本一个特例说明个啥?????

日本游戏定价特殊,RPG或者小众游戏喜欢卖得贵,这跟第几方有个毛关系? 光荣的游戏卖那么贵,所以光荣是光荣自己的第四方吗? 不管第几方,游戏的价格只由游戏本身的perceived value来决定.60刀的游戏,如果你是第一方,那你可能分30刀;你是第三方,可能分20刀.但第三方游戏不可能因为要给平台商分十刀而把游戏定为70刀.明白吗? 第一方可以因为是第一方,所以自己多赚十刀,这也是应该的,因为我自己出了提供平台的力.

母公司子公司两本账这没问题,都是这样的.财务相互独立,只在最后consolidated statement的时候合一起.但这和游戏定价毫无关系,也跟第一第二第三方约定俗成的叫法没有关系.
第一方: 资本存在绝对关系,没有任何可能破除这个直接利益关系而支持竞争者的.子公司不是母公司的第一方,想笑坏人大牙吗?
第二方: 没有直接资本关系,是因为各种合作协议,认为符合各自经济利益所以A方只给B方出游戏的,例子:任天堂与Good-Feel, Next Level Games这种关系.任天堂并不持这两家的股份,但因为双方认为合作对各自都有好处,就用协议建立的有排他性质的合作.但由于不是建立在资本的绝对控制上,所以协议如果过期或者撕毁,那A方也可能给别人做游戏.这和monolith是任天堂子公司的关系有根本性区别.
第三方: 这个谁都清楚,不累赘.

商业上"第几方"这种说法,指的永远合作的exclusivity,跟几本账没有关系. 像monolith,retro这些全资子公司,通用的叫法一直是1st party external studios,自己去搜搜看,别再扯别的来混淆视听了.谢谢.

至于杠神这种不听人说话,自说自话,连"索尼第一方太弱,所以全个商业界都被迫跟着改口"的莫名其妙不知从哪里冒出来的歪理,就不加评论了.简直有病.

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引用:
原帖由 历史厨 于 2017-9-26 22:58 发表


同志,请问你瞎的吗? 楼上的美版价格一样你没看到? 事实上全球所有正式发售的地方这两游戏价格都一样,就日本不一样.你想拿日本一个特例说明个啥?????

日本游戏定价特殊,RPG或者小众游戏喜欢卖得贵,这跟第几方有 ...
我啥时候说过这句话...

另外第二方游戏一般来说不仅仅是双方有独占协议约束,而是这个游戏本身就是第一方的,第二方只是制作方,就像日落过载就是微软的游戏,制作费是微软出的,有没有权利金很容易理解

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-9-26 23:38 编辑 ]

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再贵都要入手,我先去预订实体版。

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