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[老游杂谈] 为什么FF8需要remaster而不是像FF9那样简单移植

模拟器开倍速,可以看清楚五官的


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当年玩FF8 感觉挺好的。没觉得这么粗糙,用的是25寸的彩电。当然那时候没有条件这么放大看...



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9也会re的吧···如果有必要的话


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引用:
原帖由 刘琨死后无奇士 于 2017-10-17 09:41 发表




这有什么,你怎么不拿土星vr战士1大方块脸来截图呢?当年机能有限,已经做的不错了!
我知道啊,这不就是说为什么大家现在想要高清重制而不是简单的移植嘛

话说其实后来出的pc版就能看到五官贴图了

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不是有cg么,就和2drpg可以看立绘一样,3d就意思意思

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支持,高清充值肯定有市场

估计飞空艇模型也能复刻了

现在炒成天价没钱下手

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @skcfan  于 2017-10-17 09:08 发表
8的男主造型放现在也不过时,看看纷争的建模就知道了,比7代洗剪吹爆炸头强多了
要论人物最美,首推还是8(就是那个对手太没特色),其次是13和寄生前夜。
其他都相差很大。
7代是阴暗的工业时代风,9代只是可爱,10和12两个男主是2B和暴露狂(全靠妹子就场),15男主还有个人样,队友的脸都看着怪怪的。13的snow论造型都比15那几个瓜货强,三个女性角色都很出彩。

本帖最后由 hisame 于 2017-10-18 23:45 通过手机版编辑
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  • skcfan 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-18 23:57

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引用:
原帖由 @river  于 2017-10-17 08:58 发表
这还是模拟器优化过的画面,实际画面比这马赛克还要多些
ff8pc版分辨率更高,而且ff8是3D人物,有视角和距离问题,再怎么说rinoa面对的也应该是更清楚的一张棱角马赛克脸

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posted by wap, platform: iPad
模拟器用GPU加速渲染开高分辨率抗锯齿不是这个画面。主角的刀锋结构身体和脸很清楚,绝不是这个效果。

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