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[业评] NS的日式游戏跳槽严重啊

跳槽是好现像,所谓的“独占”只是商业竞争的手段,玩家是得不到任何实质性的好处的
好游戏能让越多人玩到越有利于玩家,更有利于推出续作


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  • koholint 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-25 10:28

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现在这年头,第三方独占的也就那么几个IP了



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跟你们讲个笑话,only on playstation……


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你觉得任饭会操心这个?什么大风大浪没见过。。。。

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posted by wap, platform: Android
Only on playstation

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @jpyou  于 2017-10-25 10:15 发表
这些游戏立项时ns还前途未卜,现在ns在日本大卖,应该能给日厂第三方不少信心做ns独占
问题是做独占的好处在哪里?
比如反正都是虚幻4引擎,移植不困难,除非老任给钱,否则我为啥做独占?

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-25 10:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
问题是做独占的好处在哪里?
比如反正都是虚幻4引擎,移植不困难,除非老任给钱,否则我为啥做独占?
独占吸引注意啊,很多作品如果随便跨平台发售根本没人关注

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posted by wap, platform: iPhone
冷饭只是暂时的,以后出新的必然都会同步的,
比如明年的 进击的巨人2 ,DQB2

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连八方旅人是什麽游戏都没搞清楚

索索gk也太急了吧???

看了一下a9vg

阿.....还没营业喔

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-25 10:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
问题是做独占的好处在哪里?
比如反正都是虚幻4引擎,移植不困难,除非老任给钱,否则我为啥做独占?
那些以联机为乐趣的游戏,还是集中在一个平台比较好

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相比来说,日厂在索尼独占的转成跨平台的不是更多。NS从PS4那边得到的游戏比从NS跨到PS4的游戏多多了。

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NS回归硬件普适性后一方面可以跨到索系平台的游戏,另一方面自家的游戏也可以跨到索系平台。

在全跨的趋势下NS和PS4在日本拼的就是受众,即到底是妇孺玩家对PS4更有兴趣,还是核心玩家对NS更有兴趣?

对妇孺玩家来说,画面表现力不是首选,妇孺玩家首选是便携。不信可以拿PS4和NS给他们选择,他们中的大多数都会选择NS。或者说在大移动时代背景下,大多数普通玩家都会选择移动设备。

下周PS4版的太鼓即将发售,已经有任饭嘲笑说PS4版太鼓即将宝石,还有任饭说在PS4上推休闲游戏或合家欢游戏是不是脑子有问题?

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-25 11:08 编辑 ]

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以下是目前同时发售的6款NS和PS4游戏最新累计销量,在NS装机量只有PS4 1/3的数据下,可以看出妇孺游戏和漫改游戏NS平台占据绝对优势,核心游戏卖肉游戏NS版卖的不差。

————————————————————

6月29日 乐高都市
NSW版:8884
PS4版:3917

7月20日 赛车总动员3
NSW版:6163
PS4版:3817

8月24日 海贼冷饭
NSW版:7374
PS4版:3019

8月31日 无夜2
NSW版:5470
PS4版:24275

9月29日 FIFA18
NSW版:22268
PS4版:68422

10月12日 Lost Sphear
NSW版:5046
PS4版:7225

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引用:
原帖由 jpyou 于 2017-10-25 10:48 发表

那些以联机为乐趣的游戏,还是集中在一个平台比较好
现在好多游戏都在搞跨平台联机了。。虽然索尼不点头。。

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明年这个时候,等NS装机量堆积到400万以上,我们就可以看到PS4在日本逐渐三坟。

因为妇孺玩家根本不会选择PS4,但是有便携需求的索系玩家只能选择NS。

NS通过吸引PSV玩家和STEAM玩家的加盟彻底摆脱了任系平台三坟的名号。

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