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最近在重玩迷宫画廊

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
目前在努力完成温德的各种任务。

说起来,掌机上出了gba3作,nds3作。怎么到了3ds上就直接没了?

我的感受,月轮是难度最高的,硬派。也是打起来最爽快、隐藏房间最多、音乐最动听的。就算在墙洞里找到莉莉丝练到99级,去打伯爵,还是会一不留神就嗝屁。也可能是我手笨,不会用卡片,只能硬拼。当年(大约02年)感情很深,后来又重温过一次,在我心中是恶魔城NO.1,但是应该不会再玩了,难度高所以玩着其实心里也挺累。

白夜,现在看起来有点惨不忍睹,无论人物造型,动作还是武器系统。但当年也是捧着个GBA玩的不亦乐乎,优点是地图够大,流程长,BOSS多,巨型敌人多,再就是背景华丽。当时非常喜欢一个女石像流血泪的场景,常常站在那儿看半天。多年没玩了,以后再回顾吧。

晓月,不多说了,在三作里最易上手,画面,难度各方面也都适中,貌似粉丝最多。我也曾收集全了100%的魂,不容易啊。暂时不会再玩了,玩太多次玩伤了!

NDS的苍月,虽然是晓月的续作,画面也精细了很多,但个人感觉真的不如晓月。首先是万恶的魔法阵,为了触摸而触摸,简直了。。。再就是武器系统,感觉不论哪种武器,硬直都很大,不是出招慢就是收招慢。用哪个都不爽。魂也没有晓月的强力爽快。还有,我觉得苍月的地图特别零碎,经常不知要去哪,尤其是狂乱的花园,东一下西一下的,太乱,太容易迷路。这不,现在我正在重温,和以前一样,打完时间魔人,又卡关半个月了。。

肖像/画廊,很不错!清脆的手感,清爽的画面,简单明了的剧情,一切都干脆利索,难度适中,拿起来就不想放下。遗憾有两个,一是恶魔城主城实在太太太小了,还没怎么逛就转遍了。二是八个画中地图有四个是重复的。

刻印,2d系列最后的绝唱,唉。御姐当主角,每次看到开机动画都恨不得舔的她生活不能自理。画面,人物,地图,武器系统,敌人设计,各种满意。难度中等偏上,玩起来刚刚好(要是像月下,白夜随便横着走的难度就没意思了)。绝逼口交称赞!

3DS大半截身子都入土了,甭指望了,唉


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posted by wap, platform: Android
3ds那一作我都没下载,gba和nds真是掌机的黄金时代。以后就看看ns的了。



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流血眼泪那个不是白夜原创,好像是街机版或ps年代记就有的背景


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我最近在玩晓月,确实是很友好的一作,不太擅长动作的人也可以玩的很有感觉
等晓月爆机了再把GBA和NDS的全部玩一遍

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御姐城好评。画廊是我高中毕业的暑假打完美的,还有bug可以利用。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
ns能出个2d就赞了
不过可纳米 呵呵

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3ds那作我不但掌机通了,pc版本也通了。。

画廊里的有个愚之国那段真心打吐了,,,

[ 本帖最后由 李元霸 于 2017-10-27 12:14 编辑 ]

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GBA和NDS的六作都通了,2d的恶魔城估计也不会再有了。

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