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[业评] 大爱刺客信条起源~UBI发奋图强撅起的一作!已白金~简评一下

超赞的一作,几乎完美还原了托勒密王朝末期的古埃及风貌



这游戏刚开始在锡瓦,说实话第一印象不是太好.地图呆板无趣,总觉得少了些灵魂在里面.

谁知道出了新手村之后,陪伴着主角慢慢在整个尼罗河三角洲流域探险,寻宝...渐渐的被震惊,被代入
地图的丰富程度史无前例,各种动植物生态圈虽然简单,也至少会让人信服.NPC们也有了自己的行动规律和路线,伴随着朝阳与晚霞日出而作日落而息.

唯一的遗憾也许就是满级之后的无奈了.基本上人挡杀人佛挡杀佛,跳进敌营开无双都可以(困难难度)
怀念前期做个摸金上尉的时候突然开出个传奇武器那股兴奋劲.也许这是开放式游戏的通病?






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这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
而这一作甚至看起来也很一般了
不过我对古埃及的历史有兴趣
再观望观望
主要是LZ言之无物
没说清楚这作哪粪发涂墙了

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:21 编辑 ]



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其实还是一贯育碧的味道,前期惊艳的不行,后期无聊的不行

说起来探索地图很大,但是大部分都是重复的,剧情深度和可玩性挖掘都很欠缺

说白了还是一个工业流水线的埃及风景片罢了


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等黑五打折买

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
这游戏的沉浸感能维持50小时+

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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:21 发表


这游戏的沉浸感能维持50小时+
50小时+完全值回票价了

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:19 发表
这个系列总是看起来那么美好
玩起来那么无聊
而这一作甚至看起来也很一般了
不过我对古埃及的历史有兴趣
再观望观望
主要是LZ言之无物
没说清楚这作哪粪发涂墙了
这么说吧
GTA+起源+塞尔达是这三年内玩到的做的最好的开放式地图游戏(个人以为)

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我说啥时候做一个古中国的就好了

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posted by wap, platform: Android
这货和地平线比如何,地平线也是前期挺好玩的,后期巨乏力

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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:21 发表


这游戏的沉浸感能维持50小时+
确定……?
说说我对这系列以前的看法
前期都会有种卧槽神作预定的兴奋感
因为我对这种非架空的历史题材很有兴趣
和许多历史名人一起参与到历史事件中
想想就很兴奋
再加上巨大开放地图以及丰富的NPC脚本
给人一种生机盎然的景象
当然还有牛逼到爆的画面(大革命这样一个开放世界游戏能做到神海那样的画面)
就这些点来说比R*强不少
但是还是有但是
但是
这个系列的内容却很糟糕
看似探索内容多实则是为了探索而探索
说难听点就是人为的撑时间
育碧有三宝
爬塔 开箱 满地找
玩到中后期
无论内容上还是视觉上
重复度太高
很容易疲劳
所以我基本都烂尾了
好吧其实不是基本

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2017-11-15 10:27 发表
我说啥时候做一个古中国的就好了
不就是金庸群侠传的3D化

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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-11-15 10:26 发表


这么说吧
GTA+起源+塞尔达是这三年内玩到的做的最好的开放式地图游戏(个人以为)
这三游戏也有我说的问题
只是没那么严重
个人觉得我玩过最好的开放地图游戏应该是
武藏传+阿兰朵拉+恶魔城月下
好吧这仨也许不是所谓的开放地图
但属于非线性流程

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-15 10:37 发表

不就是金庸群侠传的3D化
有风景看就满足了 有语音更好
当然要是真出中国背景 估计吐槽的会很多 毕竟自家的总是熟悉一点

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-11-15 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
这货和地平线比如何,地平线也是前期挺好玩的,后期巨乏力
地平线属于沉浸感只能维持15小时左右的游戏,没有丰富的装备系统和变幻多姿的敌人,很容易腻歪
我玩到子午城就烂尾了,因为皮皮虾已经无伤打完了,没有了追求,游戏也可以删了

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posted by wap, platform: Android
便宜了买一个,最近手里积攒的游戏有点多

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