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[新闻] 人工智能是否能用于游戏中?

每次对话都不同的npc?
无限变化的场景?


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posted by wap, platform: 小米 4
那玩着还有啥意思



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玩点是啥???
和人吵架?


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没什么不行的,不行的只有傲慢和固步自封

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posted by wap, platform: Meizu M9
我想到的就是一个能伺候玩家很爽的人工智能gm,通过玩家的行为分析玩家的喜好和能力,生成给玩家提供恰当的挑战的关卡。

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posted by wap, platform: 小米
想象一下 下一作halo
“对不起,我听不太清楚”

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posted by wap, platform: Samsung
《阿尔法狗的围棋教室》

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Posted by: samsung SM-G9350
以前没有云时代的时候,老任仅仅靠堆堆文本量做出了动物之森,可乐美做出了爱相随。

这些都是靠长期更新,利用游戏时间现实同步,丰富的文本给玩家在碎片体验的时候感觉到npc很真实,很智能。

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肯定可以啊,但不是现在,现在连星际里面的电脑都打不过

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技术不成熟只会很无聊,还不如好的脚本

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当然可以,尤其是对战游戏里可以表演人类让您碾压来得到快感

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posted by wap, platform: Samsung
格斗游戏加上人工智能让你和电脑对战也有乐趣。

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全战已经用了啊,MCTS,和阿法狗一样,废渣不是也用强化学习了吗

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引用:
原帖由 samusialan 于 2017-11-19 13:13 发表
肯定可以啊,但不是现在,现在连星际里面的电脑都打不过
Posted by: HUAWEI STF-AL00
电脑就是人工智能吧

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NPC是需要说话的,要说话就要有台词 ,有台词就需要有人写,难不成你是打算让电脑批量生成自动回复文本库,那样和微软小冰或QQ小冰聊天也一样

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