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[新闻] 2017年游戏市场PC份额28%游戏机29%



移动市场占比近一半(43%),剩下的由PC和主机均分(PC28%,主机29%)——所以谁也别瞧不起谁,都是三朝遗老遗少,背靠背互相取暖吧。


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移动市场有20%的涨幅

传统市场原地踏步

中国总量占比28%

[ 本帖最后由 bigwizard 于 2017-12-22 10:15 编辑 ]



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好奇Xbox playanywhere游戏算PC还算console


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posted by wap, platform: 小米 4
跪求老任重视中国市场

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posted by wap, platform: Meizu M9
pc看起来好主要还是吃鸡呀,如果吃鸡没问世估计今年pc的比例要跌很多。
当然,主机没ns估计也是跌很多。

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posted by wap, platform: Android
哇哇哇哇哇

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剔除掉畸形中国,移动主机pc三分天下!

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移动市场占比近一半(43%)

我想知道这里又有多大比例是玩儿免费不氪金的。。

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posted by wap, platform: VIVO
这个数字没算中国吧,国内游戏市场总量2000亿,折合30B,基本全是手游和PC。
这图里手游和PC一共才80B,你说中国占了世界总量的一小半我是不信的。
如果加上这30B,主机的数字就更不好看了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-12-22 11:02 发表
这个数字没算中国吧,国内游戏市场总量2000亿,折合30B,基本全是手游和PC。
这图里手游和PC一共才80B,你说中国占了世界总量的一小半我是不信的。
如果加上这30B,主机的数字就更不好看了。
中国占一小半完全可信呀。

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3DS+PSV算console还是mobile?

mobile里的tablet又是些什么设备?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-12-22 11:31 发表
3DS+PSV算console还是mobile?

mobile里的tablet又是些什么设备?
mobile是手机,tablet是平板

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posted by wap, platform: Android
中国吃鸡占steam 6乘

本帖最后由 旨旨x 于 2017-12-22 11:38 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @旨旨x  于 2017-12-22 11:38 发表
中国吃鸡占steam 6乘

本帖最后由 旨旨x 于 20171222 11:38 通过手机版编辑
吃鸡2000万销量,中国700万上下。
这个数字很大,但没有想像的那么大。
说白了也就是个COD级别的作品。

本帖最后由 lightling 于 2017-12-22 12:10 通过手机版编辑

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吃鸡一件衣服卖几百几千的算吗?

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