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[专题讨论] Dual shock的双摇杆当年设计的真超前

这几个月一口气买了4台Xbox1,觉得用着很舒服,尤其是手柄。
自己觉得Xbox1 S的手柄已经非常完美了,用过以后再用XO的觉得不舒服,PS3之前的手柄更难受了。

不过,想想从XBOX360开始,手柄只是越来越完美。要说设计超前,我觉得还是第一代DUAL shock。

dual shock这东西好像96年就有了吧,超前在哪儿呢?双摇杆设计,初期很多年低使用率。
尤其是右摇杆,PS1年代很少游戏用到,我记得那年代原装震动手柄很贵,一用很多年,结果用旧的手柄左摇杆都是光滑的,右摇杆都是新的。
还有左右摇杆还带L3R3按钮,用的更少了。我震动手柄买了一年多才确定那是两个按钮,一致简单的以为只是机械结构设计导致的能按下去呢(97年左右好像真没几个游戏能验证L3R3)。
因为使用率不高,sony早期还设计了开关左右摇杆的按钮。后来ps2年代就默认开启了。

别的主机手柄也有超前设计,不过好像手柄传统一直延续的就是PS和xbox,其他的太短命。


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十字键变功能键要到ps2中后期了



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dual shock维基的资料是1997年11月推出,感觉参考了不少N64手柄设计,百度百科上写N64的手柄有4个堪称划时代的设计:模拟摇杆,扳机按键,震动包,双方向键。

手柄设计上其实任天堂的贡献更多一些,FC的十字键,SFC的LR键,WII的体感...


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十字键比MD八方向键差太远

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分明是抄袭n64的板机,震动,双手方向控制思路。早期索尼只是空有双方向并没有游戏很好的支持,直到n64黄金眼的出现。从一开始就抄袭任天堂的LR和彩色标示按键,后来wii出来就照葫芦画瓢搞了肛门球,最后又照猫画虎搞了ps4的色相头。从头到尾都是走企鹅的路线。

本帖最后由 dhd 于 2018-1-8 18:09 通过手机版编辑

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任地狱表示:都是你,害我现在手柄都得跟你们一起走了

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ps1的双摇杆手柄可以接在ps3上直接用的。。。

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原帖由 qxxqxx 于 2018-1-8 19:33 发表
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ps1的双摇杆手柄可以接在ps3上直接用的。。。
PS1的可以在PS2上用,但不能在PS3上用吧?PS3的全是USB接口,PS1的手柄接口不是USB...

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引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2018-1-8 19:33 发表
ps1的双摇杆手柄可以接在ps3上直接用的。。。
你给我插一个试试

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引用:
原帖由 conansick 于 2018-1-8 20:17 发表

PS1的可以在PS2上用,但不能在PS3上用吧?PS3的全是USB接口,PS1的手柄接口不是USB...
你不知ps3
是对usb手柄支持最好的时代?

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-1-8 21:24 发表

你不知ps3
是对usb手柄支持最好的时代?
ps

手柄的usb转接器还少?

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2018-1-8 21:25 发表


ps

手柄的usb转接器还少?
只能说PS3对USB手柄兼容性好,又不是官方支持,如果第三方配件也算的话,PS2手柄还支持WII...
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北通的全能在ps3上用

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话说回来把左摇杆放在主位十字键放侧下方的是老任先还是微软先?(dc那样摇杆放左上方的不算)……

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2018-1-9 11:06 发表
话说回来把左摇杆放在主位十字键放侧下方的是老任先还是微软先?(dc那样摇杆放左上方的不算)……
如果刨除dc按照主机发售日期算ngc先

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