银河飞将
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原帖由 yfl2 于 2018-4-21 11:29 发表 不现实,这就类似现在的ns,初版用20nm,改版就算换了,可是性能基准已经定下
五道杠
原帖由 u571 于 2018-4-21 11:44 发表 CPU、GPU分离不就行了,CPU用12nm,GPU用7nm 按照PS4那种348mm+的面积,在2020年用7nm肯定是天价
小黑屋
原帖由 @u571 于 2018-4-21 11:44 发表 CPU、GPU分离不就行了,CPU用12nm,GPU用7nm 按照PS4那种348mm+的面积,在2020年用7nm肯定是天价
原帖由 卖哥 于 2018-4-21 12:18 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 euv7nm单位晶体管的成本是降低的。
元始天尊
船鞋爱好者
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原帖由 @u571 于 2018-4-21 12:26 发表 那是按照很早荷兰人的想法得出的,现在来看7nm只会比12nm更高,因为EUV延迟太久太久了,研发成本简直就是天文数字
原帖由 卖哥 于 2018-4-21 12:33 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 正是euv的延迟放大了euv的成本优势。 本来在22nm节点就要换euv的,结果硬是用多次曝光续命导致单位晶体管越来越贵。 7nm已经是4次曝光了,换euv将有巨大的成本减少。 当然成本 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 12:32 发表 分离的话芯片合计面积反而会变小 APU需要把CPU和GPU的内存控制器做成一个,线路上绕路要增加大量面积 不过分离的话主板本身的线路与焊点成本要增加 至于制程红利这块随着传统Finfet越来越接近物理极限,我对7纳米是不会抱太大指望的
原帖由 @u571 于 2018-4-21 12:37 发表 怎么会成本低?荷兰人卖机器给你不会把这么多年研发成本算上啊,你当人家傻啊
原帖由 卖哥 于 2018-4-21 12:37 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 主要还是内部总线速度快延迟低能满足uma的需求,这样就省了内存。 考虑到内存的统一,对主板面积的节省就更可观了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 12:42 发表 下一代主机显卡和CPU的性能也就这样了 我觉得最难以预测的是内存选择什么方案,内存容量有多大 https://screenrant.com/microsofthiringxboxhardware/ 从微软那个招聘声明来看,考虑的方案包括了DDR3,GDDR5,GDDR6,以及“未来的内存技术” DDR3应该只是研究兼容方面的技术,肯定是要被淘汰的,因为PC已经淘汰了,就不用管了 剩下的,无论是GDDR5、GDDR6还是DDR4,只要满足带宽要求,都有可能 另外我这里讨论的是下一代主机 初版PS4和X1的UMA就是个残废,真正的APU直到2015年才出现,之前已经说过很多次了