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[新闻] 台漏电7nm已经量产

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原帖由 卖哥 于 2018-4-21 12:46 发表
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现在主机的uma即使不能增加运行速度也增加内存分配的灵活度从而改善内存利用率。
结果而言就是以更小总量的内存和内存带宽实现了分离式内存同级别的效果。
ZEN这类高单线程性能CPU不适合用GDDR5,延迟太高,更不要说延迟更高的GDDR6

如果还用APU这类uma会严重影响ZEN核心效能,而沙盘游戏可是对内存延迟非常吃重,以前用美洲豹这种连手机都不如的垃圾可能没什么影响,换成ZEN还用GDDR系列那真是自废武功


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我预测一下下一代主机的内存
hbm2 8gb+ddr4 32gb
时间是euv 7nm问世的第二年,目前来看就是2020年。



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原帖由 @hflovers  于 2018-4-21 11:00 发表
那中兴是不是也可以看作一个手艺尚算不错的厨子,然而被人切断了食材的供应呢?
并且,台积电无论手艺如何,甚至已达化境,如果被切断厨具的供应要不要跪?
你的理解非常正确。
厨子没有食材供应就只有完蛋一条路了,不然反应不会如此激烈

本帖最后由 Minstrelboy 于 2018-4-21 13:10 通过手机版编辑


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原帖由 @Epilogue  于 2018-4-21 13:00 发表
hbm2都出来了,卖哥的新主机估计最少4000起步。

本帖最后由 Epilogue 于 2018421 13:01 通过手机版编辑
我认为当时会比gddr6 32gb的选项便宜。

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原帖由 Epilogue 于 2018-4-21 13:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
hbm2都出来了,卖哥的新主机估计最少4000起步。

本帖最后由 Epilogue 于 2018-4-21 13:01 通过手机版编辑  
光32GB DDR4就要2000多人民币了

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还是老老实实玩PC吧

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原帖由 @u571  于 2018-4-21 13:04 发表
光32GB DDR4就要2000多人民币了
今年年底7nm手机芯片,明年年底euv手机芯片,后年年底下代主机。
还有2年半。

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关键问题不在于32GB的内存有多少钱,而是拿32GB内存干什么
有什么是16GB干不了的么,我想不出来
别说什么gameplay所需的性能大幅突变,这基本不可能了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-4-21 13:10 发表
关键问题不在于32GB的内存有多少钱,而是拿32GB内存干什么
有什么是16GB干不了的么,我想不出来
别说什么gameplay所需的性能大幅突变,这基本不可能了
4倍分辨率能提供4倍精度的材质不是理所当然么。
除非不打算真4k,不然就应该提供32gb的内存空间。

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原帖由 卖哥 于 2018-4-21 13:13 发表
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4倍分辨率能提供4倍精度的材质不是理所当然么。
除非不打算真4k,不然就应该提供32gb的内存空间。
你说的这个材质尺寸已经超过目前游戏的4K贴图包了

厂商烘培这个尺寸需要更多的时间和资源,主机需要更多的性能,连存储这块都需要更大的光盘和更快的网速

虽然只是个量变问题没什么技术难度,但还是需要各方都配合且同意才行的

国外的网络也没你们想象的那么好,欧美不少小地方的ISP流量都是不包月的,这个“小地方”包括美国的很多小城市

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 13:18 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2018-4-21 13:13 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
4倍分辨率能提供4倍精度的材质不是理所当然么。
除非不打算真4k,不然就应该提供32gb的内存空间。
x1x的12g基本够用了,这还要除去系统占用和录像的空间

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-4-21 13:16 发表
你说的这个材质尺寸已经超过目前游戏的4K贴图包了

厂商烘培这个尺寸需要更多的时间和资源,主机需要更多的性能,连存储这块都需要更大的光盘和更快的网速

虽然只是个量变问题没什么技术难度,但还是需要各方都配合且同意才行的

国外的网络也没你们想象的那么好,欧美不少小地方的ISP流量都是不包月的,这个“小地方”包括美国的很多小城市
现在主流游戏pc的内存是16+6或者16+8吧(这已经是内存价格比正常高一倍的情况下的选择了),2年半后是多少?
ps3那代主机后期在内存不足上吃得苦应该是比较明显的,所以ps4这代开局直接给了很大的内存,我认为未来主机也会延续的。

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原帖由 卖哥 于 2018-4-21 13:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
今年年底7nm手机芯片,明年年底euv手机芯片,后年年底下代主机。
还有2年半。
先不说32GB内存2年以后什么价,就目前光栅化游戏发展趋势要32GB内存干嘛?

上次那篇关于XBX所谓4K纹理科普视频已经说的很清楚了,并不是所有纹理都要4K分辨率才能在4K分辨率下体现高清优势,下代游戏机我敢说16GB就非常足够了

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原帖由 @foxhounds  于 2018-4-21 11:19 发表
荷兰光刻机的研发始有人科普一下吗?
百度一下就行了
集全欧美之力。光源是美国的,透镜是蔡司的
还有各种来自欧美黑科技
难度和精度相当于两架飞机并排飞,其中一架飞机的一个窗户上有一个米粒,然后另外一架飞机上伸出一把刻刀,在这个米粒上把独立宣言刻上去
2020年交货的型号,订货价格是2.7亿欧元,而且还要抢

本帖最后由 Minstrelboy 于 2018-4-21 14:01 通过手机版编辑

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原帖由 Minstrelboy 于 2018-4-21 13:55 发表
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百度一下就行了
集全欧美之力。光源是美国的,透镜是蔡司的
还有各种来自欧美黑科技
难度和精度相当于两架飞机并排飞,其中一架飞机的一个窗户上有一个米粒,然后另外一架飞机上 ...
光源早被荷兰人10年前就收购了,透镜确实是蔡司的,离子和化学试剂是日本的

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