魔王撒旦
原帖由 @24241427 于 2018-6-24 22:12 发表 2d act,铲子第一,空洞第二,说steam上有很多的,你说说看有几个
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原帖由 @惜缘 于 2018-6-24 22:20 发表 手感烂的一塌糊涂,因为游戏的手感玩不下去
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
原帖由 @混血王子 于 2018-6-24 23:03 发表 ORI给90分的话,空洞骑士给80吧,画面音乐差一档,风格不一样,游戏性伯仲之间,ORI重平台跳跃,空洞重战斗
小黑屋
原帖由 elfwolf 于 2018-6-24 21:14 发表 我觉得这游戏是神作。在一堆所谓2D魂LIKE里,个人觉得这个是设计的最好的,比做的最像的那个盐和避难所还要高一些。并不是简单的复制难度和手感,而且从设计的主旨和关卡感觉上达到了魂的那种架构和探索的意境。
侠客
魔头
原帖由 cynic0522 于 2018-6-24 23:35 发表 posted by edfc, platform: iPhone SE ori能把盐这乐色玩意秒到哪?
混世魔头
大侠
原帖由 Nocturne 于 2018-6-25 01:17 发表 比黑魂好 黑魂boss战以外的内容没有任何存在意义纯浪费时间 boss战也只是个大幅阉割的怪猎
原帖由 @Epilogue 于 2018-6-24 23:45 发表 随便说几个好了:盐与避难所,ori,墨西哥英雄大乱斗,castle in the darkness,aquaria,curse of the moon,死亡细胞,蒸汽世界,桑塔半精灵,axiom verge。。。 odallus: the dark call这种像素风格的还有不少,多了去了,我都懒得列了
原帖由 @liboen12 于 2018-6-25 03:15 发表 4399可以high50多楼 任任可以的
原帖由 24241427 于 2018-6-25 06:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 一群人魂like也是神了,是不是有点难度的就魂like?显得玩过牛b游戏?就魂系那个节奏,那个手感,和空洞哪像?我把铲子排前面主要是角色多,变化大,还有我喜欢明亮风格,空洞有点太 ...