银河飞将
原帖由 @燕游徒 于 2018-12-11 19:31 发表 废话连篇。 老卡的街机巅峰时代是CPS1时代,极品大作都在CPS1上,CPS2时代已经步入晚期。 而且老卡早在2001年就宣布退出了街机市场,楼上某楼说现在日本机厅不容易找到老卡街机游戏,也是欲盖弥彰。
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天外飞仙
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @somesun 于 2018-12-11 19:50 发表 其实我意思就是街机最顶峰时代就是cps1的时候, 所以自然capcom就是街机王者 那些游戏玩了无数遍, 真的是个个天才只做, 现在无法想象一个游戏能玩几百遍
这是啥?
魔神至尊
这又是啥?
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小黑屋
原帖由 AzureZH 于 2018-12-12 03:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 隐约记得卡普空是因为基板容易被盗版,国内的普及率才上去的。不过进入16位机时代以后,在家里也能玩到接近街机效果的2d格斗/清版游戏。32位机时代更是连3d游戏都能在家玩了。真正赚 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2018-12-12 01:24 发表 posted by wap, platform: iPhone CAPCOM在通用筐体街机2.5D清版ACT和2DFTG这两个领域称王是毫无疑问的,但是街机游戏并不是只有这两个类型。 对厂商研发技术要求更高的专用筐体街机领域一向是世嘉、NAMCO、TAITO ...
魔头
原帖由 GAYBL 于 2018-12-12 08:27 发表 全球街机市场的黄金时代是70年代末到80年代初。机台销量最高的是吃豆人,综合机台卖的最好的是TAITO,跟CAPCOM八竿子打不着关系。全球机台销量TAITO、NAMCO和ATARI的累计销量能甩其他厂商几条街。
原帖由 kazuya 于 2018-12-12 18:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是国内特色80后认知,所以那些个什么体感机都排不上号,即使如我铁拳fan也不承认namco有卡婊厉害,光说街霸名将快打旋风三国志恐龙,kof外没有什么游戏比这些有影响力