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街机之王公认是capcom吧

2d的动作格斗街机和2d清版闯关街机,尤其是清版闯关类,天尊游戏和其他社根本没得比。

世嘉的怒之铁拳系列可能有那么一点点的可取之处,但其根本不是街机游戏,而且其手感和打击感也无法和任何一个CPS1游戏相提并论。

其余大公司,SNK neogeo上的清版游戏做的像屎一样。科纳米和泰托,也始终是跟风而已,拿不出像样的竞品。双截龙1、2在当时来说还凑合过得去,3代直接变粪game。


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仅限2D动作格斗游戏。

3D格斗有VF TK DOA SC
光枪射击有死亡之屋 VR战警 时间危机 以及近年来流行的座舱式游戏
赛车有SEGA梦美 OUT RUN头文字,namco的山脊
音乐游戏有KONAMI
射击游戏有SEIBU CAVE KONAMI等一大堆
益智类俄罗斯方块和噗哟噗哟,特别后者的通几乎是王者级别了

近年来最火的FGO和炸弹女孩分别是SEGA和KONAMI

街机技术创新方面主要是SEGA和NBGI

当年卡婊还非常搞笑地在梦美和RR出来很火的时候出了一款2D赛车游戏,最后实在太丢脸干脆就不上了,只做了一轮公测。

2D格斗游戏里其实中期有SNK,现在有AWS系的竞争。

说白了街机领域卡婊没对手完全独霸的应该只有2D动作游戏了,清版类的还真没有做得比卡婊好的,SEGA的怒之铁拳系列又不上街机。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-12-12 18:53 发表
仅限2D动作格斗游戏。

3D格斗有VF TK DOA SC
光枪射击有死亡之屋 VR战警 时间危机 以及近年来流行的座舱式游戏
赛车有SEGA梦美 OUT RUN头文字,namco的山脊
音乐游戏有KONAMI
射击游戏有SEIBU CAVE KONAMI等一 ...
你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!


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国外不清楚,国内早期街霸,后期kof97,清版前名将后期三国战纪,天尊第一,snk第二,三国战纪那厂第三

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2018-12-12 18:53 发表
仅限2D动作格斗游戏。

3D格斗有VF TK DOA SC
光枪射击有死亡之屋 VR战警 时间危机 以及近年来流行的座舱式游戏
赛车有SEGA梦美 OUT RUN头文字,namco的山脊
音乐游戏有KONAMI
射击游戏有SEIBU CAVE KONAMI等一大堆
益智类俄罗斯方块和噗哟噗哟,特别后者的通几乎是王者级别了

近年来最火的FGO和炸弹女孩分别是SEGA和KONAMI

街机技术创新方面主要是SEGA和NBGI

当年卡婊还非常搞笑地在梦美和RR出来很火的时候出了一款2D赛车游戏,最后实在太丢脸干脆就不上了,只做了一轮公测。

2D格斗游戏里其实中期有SNK,现在有AWS系的竞争。

说白了街机领域卡婊没对手完全独霸的应该只有2D动作游戏了,清版类的还真没有做得比卡婊好的,SEGA的怒之铁拳系列又不上街机。
怒之铁拳,战斧,铁钩船长,包括ss的守护英雄,这些游戏无论手感,打击感,完全无法与老卡相提并论。

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final fight 这个游戏好像1989的吧, 完成度之高简直让人惊叹

就这个, 后来都没有类似更强的

关键定义了很多标准操作和流程

街霸2就不说了, 和街霸1比起来就是3代的差距, 按一般厂商来说

圆桌武士又是一个天神之作, 绝对的无懈可击, 在我心里和街霸2并肩capcom街机最高2作

很好奇有关capcom这些大神开发人员和工作组后来都干些啥了, 有没有关于capcom街机历史的书看看

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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2018-12-12 19:05 发表



你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
对,中国乡村土炮山寨盗版街机之王。三驾马车,辣眼睛。本来不想再喷CAP的,很多人也认可CAP的2D清版的,却非要强行称王,简直疯了。都他妈快2019年了。

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引用:
原帖由 @somesun  于 2018-12-11 12:42 发表
我是说从历史角度看

很简单,现在打开模拟器,你想玩点啥街机

最后还是capcom

反正我经常还撸一撸圆桌武士,街霸等
模拟器喷了,题目是街机,到这又成模拟器了

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引用:
原帖由 燕游徒 于 2018-12-12 05:24 发表
胡扯八道,大错特错。
SNK之流的游戏才是因为容易盗版,国内普及率才上去的。
天尊的CPS1时代的制作实力,可谓是震古烁今...
别激动,我没不承认CAPCOM街机游戏2.5D清版动作和2DFTG这两个类型牛逼到逆天的事实,谁如果不承认我都会和他急。问题是楼主的标题,是不是只这两个类型做到没有对手就够格称作“街机之王”了?我觉得还差得远。


不过他也确实没说错,当年国内机厅里的三位红角: CAPCOM、SNK、彩京,这三家游戏作品在国内机厅能有最高普及率确实还真的就得完全归功于盗版基板,对于机厅Boss来说最关心的才不是游戏素质优劣,基板价格最便宜才是王道。同样是CAPCOM与SNK的街机游戏,为什么CPS2&3以及NEO.GEO64这些基板的游戏当年在国内机厅普及率远远低于CPS1与MVS?不就是因为没盗版么。

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posted by wap, platform: Android
模拟器就是cps1
要么就是kof
其他没意思。

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谈国内就没意思了,谈国内肯定是kof第一。
谈国外的话,发达国家96/97年玩的是打枪的死亡之屋和双摇杆电脑战机,这时候国内有几个街机厅有此配置?

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posted by wap, platform: iPad
横版过关的,CAPCOM真的算不错的。

但正经大型机台,CAPCOM还没啥作品吧,赛车、3D格斗、体育、模拟、射击类,CAPCOM没啥拿得出手的啊。

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引用:
原帖由 @喜欢街机  于 2018-12-12 19:05 发表
你说的这些对国内玩家影响力为零。国内街机九十年代中前期是capcom的天下,后期是igs和snk的天下。
中国就是世界,所以capcom就是街机之王!
喷了,lz又没有限定条件是必须中国国内。

而且国内影响力,snk一款97就能管卡婊所有游戏总和。

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posted by wap, platform: VIVO
国内盗版横行,村炮遍地的街机市场就别拿来说事了。。。卡婊是非常牛逼,但是动不动因为自己喜欢就称王称霸也是小学生。

就拿ftg来,村鳖一霸KOF97的影响力别说卡婊了,自家的其他kof都打。

我即世界的人太多了。

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作为最忠诚的卡饭,现在的老卡才让我感觉天尊回来了

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