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蜘蛛侠为啥感觉帧数不足?

posted by wap, platform: MAC OS X
就是故意做的视觉风格,精致拟真现在有的是,索性做一个完全相反的。
你们没发现景深外还有很多地方做成了不戴3D眼镜看3D电影的效果嘛?色彩也是模仿漫画书的四色印刷,还有各种夸张的网点效果,他们那个特效总监走到哪儿都要吹这一整套的。


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posted by wap, platform: iPhone
我也注意到了3d画面问题,还以为是影厅设备或者拷贝问题。



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相反,觉得这种感觉非常有趣,没想到索尼会在商业电影里玩这种东西。
这和整部动画的风格非常协调,有点先锋味道。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
妈的我以为片源或者放映设备有问题才掉帧的,一会好一会坏,捶地

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参考最新那个龙珠格斗游戏

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3D动画和特效电影我非常支持李安的120帧理论。帧数一上去,虽然文戏 “电影感" 下降,但是大脑对特效场面的判断会进入一种绝妙的体验,它实在太流畅了,太流畅了,你理智上知道这东西是假的,但是帧数太高了,生理上感觉它是真的。爽得一B。

抽帧搞行为艺术……坚决反对。

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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2018-12-23 00:01 发表
3D动画和特效电影我非常支持李安的120帧理论。帧数一上去,虽然文戏 “电影感" 下降,但是大脑对特效场面的判断会进入一种绝妙的体验,它实在太流畅了,太流畅了,你理智上知道这东西是假的,但是帧数太高了,生理上感觉它是真的。爽得一B。

抽帧搞行为艺术……坚决反对。
对,坚决反对,现在眼镜被各种60桢以上的游戏,视频养刁了,实在接受不了低帧率的画面

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预告片有帧数不足的感觉  但观影的时候并没有  整个过程体验很好  镜头感  画面感很强

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我要看漫画效果不知道专门去看漫画嘛。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @阿色  于 2018-12-22 20:43 发表
索尼机能不足又不是一次两次了
你真是黑索尼黑出神经病来了。

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动作场面并没有丢帧啊
最后变身从楼上跑下来那段炸裂

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2018-12-23 01:19 发表
预告片有帧数不足的感觉  但观影的时候并没有  整个过程体验很好  镜头感  画面感很强
有些人看十几二十桢的画面没感觉,有些人看60桢都觉得帧数低不舒服,因人而异,正常

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机能不足导致的

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正在看,一卡一卡的,观影体验比较差。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @jgl2046  于 2018-12-22 22:18 发表
索尼的目的之一大概是做一个动起来的漫画,刻意去掉动感模糊的中间帧,每一帧截图都可以成为清晰的漫画分格,除此之外,对话框拟声词那些不说,连纸纹,网点甚至连印刷时出现的分色叠加错误都做进去了
其他都没问题,这动起来的漫画就要一卡一卡的?谁规定的?不要模糊桢没问题啊,你一秒60桢不就完了。就是傻逼,洗不了。

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