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[其他] 感觉魂3难度远低于魂1啊

10月底开始接触魂系列,先从NS的魂1开始玩的,现在魂1基本上OK了,就是可以裸体无伤跑酷+杀BOSS的水平了,从上周末,趁着PSN折扣买了魂3,入手之后发现难度的确比魂1简单不少,有人可能会说是是你已经习惯魂系列了,但是我觉得不是。



比如新人劝退师,魂1是不死院恶魔,魂3是灰烬审判者,不死院恶魔需要绕背打,灰烬审判者完全没有绕背的需要,保持好距离抓出招空隙就能砍死,二阶段变身时间巨长,一套下来已经没多少体力了。




魂3一上来就能拿贪婪银蛇,也让游戏难度降低不少,魂1贪婪银蛇当然也能拿,问题是在巨人墓地,难度要比魂3大很多




以第一个地图的高墙为例,活尸根本没威胁,不像魂1的不死镇经常有一群活尸剑圣的薪王五连击,老司机不留神也能翻船,




魂1地图杀比较多,魂3几乎看不到那种刻意设计的恶意地图。




当然,魂3还是很好玩的,我在淘宝上根本买不到盘,港服折扣才300港币,感觉超值了



[ 本帖最后由 蛤丝 于 2018-12-24 11:13 编辑 ]


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并不是,魂1只是恶意配置多些,真打起来,魂3的boss感觉还是难度高些。
魂1真的卡得久的就是羊头,其它好像没啥太卡人的。
魂3好多boss都卡上礼拜的,除非强行练级。



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混3我要不是招人,我估计还卡在舞娘了,那销魂的步伐。。。
还有裂龙铠甲,要不是有人帮我拉仇恨,我单人举着盾三下就被打到桥下摔死了。。。
无名我就不说了,我被虐的死去活来了。。。
虽然白金了,但是现在想想还是后怕,双银骑士的敌人配置,黑骑士单人倒还好。。。


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魂3流程自由度低,而且开局给传送不容易走错路卡死。
在熟悉流程的情况下,魂1更简单。

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魂系新手劝退BOSS排名,神父加斯科因》大屁股>古达》最后的巨人

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boss还是魂3难,特别是dlc的。前期不说明啥,后面才是真的。
魂1篝火太少了,前期还不能传送,主要是这个难。魂3动不动就一个篝火。

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LV1禁魔全杀来看,不算双狮子的话BOSS难度差不多。小怪来说有稳定盾反的1代要更简单一点。

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前面玩了第二遍3,上周通了ns的1,对楼主说的感到困惑。
离群恶魔正常来说是让你直接进门,你非要先打这个中期boss和古达有什么可比性呢?而且3的新人劝退是祭祀场边上居合斩那位,古达本就不入流。
1难度曲线有问题。前面都难,到中期拿了恶魔枪、结晶戟、双手挥起黑骑大剑,后面除了巨大化翁斯坦和亚尔特留斯以外还有哪个杂鱼或boss难了?葛温更是渣出奇的垃圾。3倒是难度一路攀升,体验流畅。3的boss战很早就能看出更像传统动作游戏了,比1的慢吞吞挥砍有挑战性得多。
两作都没感觉有什么刁钻地图杀。

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引用:
原帖由 @bikebicycle  于 2018-12-24 11:42 发表
前面玩了第二遍3,上周通了ns的1,对楼主说的感到困惑。
离群恶魔正常来说是让你直接进门,你非要先打这个中期boss和古达有什么可比性呢?而且3的新人劝退是祭祀场边上居合斩那位,古达本就不入流。
1难度曲线有问题。前面都难,到中期拿了恶魔枪、结晶戟、双手挥起黑骑大剑,后面除了巨大化翁斯坦和亚尔特留斯以外还有哪个杂鱼或boss难了?葛温更是渣出奇的垃圾。3倒是难度一路攀升,体验流畅。3的boss战很早就能看出更像传统动作游戏了,比1的慢吞吞挥砍有挑战性得多。
两作都没感觉有什么刁钻地图杀。
离群恶魔是不死院底下那位,楼主说的是不死院恶魔,不是一回事,还中期boss…

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你先打3就不一定这样想了

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引用:
原帖由 bikebicycle 于 2018-12-24 11:42 发表
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前面玩了第二遍3,上周通了ns的1,对楼主说的感到困惑。
离群恶魔正常来说是让你直接进门,你非要先打这个中期boss和古达有什么可比性呢?而且3的新人劝退是祭祀场边上居合斩那位, ...
没有刁钻地图杀喷了,魂1的塞恩古城、王城都是地图杀的高发地点,更不要说还有刻意阴人的巨人墓地和结晶洞穴了

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引用:
原帖由 @沙漠之鹰  于 2018-12-24 11:51 发表
离群恶魔是不死院底下那位,楼主说的是不死院恶魔,不是一回事,还中期boss…
哦,没有丝毫印象,从未制造过麻烦。对古达印象更深。

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3难在精英怪和人型boss,无限耐力疯狗一样a你,特别是高周目韧性会增加,重型武器打起来难受
地图比较难的只有环印城,然而也是塞恶心小怪的方式

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3的boss比1难多了,我玩的是咒术师,魂1秒天秒地秒空气,魂3被圣女和黑龙教做人了

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魂3的老爷爷至今打不过去,可能我舍不得打,难度也是有的

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