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[业评] 为什么手机和PAD还是没把便携游戏市场给垄断掉?

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考虑下 手机游戏充钱多少.赚的钱比你掌机多还是少


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我估计还需要5年左右



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玩好绿帽就不想带身边了,觉得碎片时间用手机也够看看视屏刷刷网站,关键想不出用ns还能玩什么

反过来说,还愿意买ns的,还愿意带ns出门的,多半还是因为有吸引的游戏


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考虑下 手机游戏充钱多少.赚的钱比你掌机多还是少

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引用:
原帖由 级替四 于 2019-1-9 22:17 发表


推荐几个游戏吧
腾讯的虽然不是各个都不错,但卖座的确实都不错呀。
要游戏性也有spuercell几作,要技术力吃鸡和堡垒之夜都不错。
而吃鸡和农药的开黑我觉得也是目前移动游戏最核心魅力所在。

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游戏不好玩。。。。。

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老任一直坚持的差异化理念的胜利
传统掌机Psv啥的可以说已经挂了

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怎么回事  2019年了还有这样的帖子

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posted by wap, platform: iPhone
因为双方的资源和用户互相都不流通的

传统厂商没优势也不上手机,手机厂商自己做自己的也不费劲传承老类型游戏内容
用户该玩的传统游戏没有了可能换手机游戏玩,但是只要再能有,未必不回去支持

所以掌机游戏厂商只要愿意去争取,市场就能有,因为需求不会死绝,毕竟不是一种内容,互相替代不了

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从手机界来看,因为手机和PAD长期以来根本没怎么针对过掌机啊。说实话掌机圈那点销量手机大厂根本看不上,这几年手机搞差异化了才有小厂提出游戏手机这种概念。
从掌机圈来看,任地狱手里的第一方IP还是很能打的,即使没法重现NDS时的辉煌,小富即安还是能做到的。

还有一点,历来优势方攻城拔寨蚕食地盘都是前面五六成势如破竹,后面三四成困难重重。往往弱势方最后死绝都是因为自己最后作了个大死。所以地狱只要不作死,虎踞一方不难。

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那么问题来了,任天堂为什么不做手机?

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引用:
原帖由 @ywkhaha  于 2019-1-9 23:49 发表
那么问题来了,任天堂为什么不做手机?
光是做手机有什么意义?而做手机系统微软都扑街了。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ywkhaha  于 2019-1-9 23:49 发表
那么问题来了,任天堂为什么不做手机?
硬件至上索大法的手机都糊的象一坨S,同为日厂的省料大王老任干嘛要躺混水?

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战不过的观点是你这个传统游戏玩家得出的,实际销售额手游都把你家用机给a了,别说掌机了。说白了,别人压根不care你们这些人的需求,大钱不赚赚小钱?

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posted by wap, platform: iPhone
煎饼果子这销量为啥没把各大餐馆垄断

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