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[业评] 为什么手机和PAD还是没把便携游戏市场给垄断掉?

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手游贵啊,fate三四百能舔不少了,手游三四百当厕纸吧


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @yfl2  于 2019-1-9 22:17 发表
为啥腾讯拥有世界最大用户数,但是做不出最好的游戏
事实上,王者荣耀和刺激战场就是最好的游戏,各种意义上,你们不愿意承认罢了



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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @EpilogueSKM  于 2019-1-10 03:54 发表
战不过的观点是你这个传统游戏玩家得出的,实际销售额手游都把你家用机给a了,别说掌机了。说白了,别人压根不care你们这些人的需求,大钱不赚赚小钱?
主要是主机玩家太抠门了,消费力怎么跟动辄为一款手游充值几万的玩家比啊,而且个个都是事儿逼,整天盯着游戏画面/玩法叨叨,稍微不如前作就不想买了,哪像手游玩家让他氪爽了就行啊。


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @hengheng0713  于 2019-1-9 23:08 发表
从手机界来看,因为手机和PAD长期以来根本没怎么针对过掌机啊。说实话掌机圈那点销量手机大厂根本看不上,这几年手机搞差异化了才有小厂提出游戏手机这种概念。
从掌机圈来看,任地狱手里的第一方IP还是很能打的,即使没法重现NDS时的辉煌,小富即安还是能做到的。

还有一点,历来优势方攻城拔寨蚕食地盘都是前面五六成势如破竹,后面三四成困难重重。往往弱势方最后死绝都是因为自己最后作了个大死。所以地狱只要不作死,虎踞一方不难。
游戏手机早就有了,前有诺基亚后有索尼,都是小厂?

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
根本就人群中两类人,手游就几个可以玩的,掌机普遍素质高的多

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-1-10 09:13 发表
游戏手机早就有了,前有诺基亚后有索尼,都是小厂?
我想ngage就是如今大厂不愿意针对掌机的原因之一吧。Xperia Play如果不算是psp加个功能的话,那就是“我打我自己”了。

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posted by wap, platform: Android
ns可怕在还能反过来吸收手游用户

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-1-10 09:13 发表
游戏手机早就有了,前有诺基亚后有索尼,都是小厂?
这些对本身手机功能牺牲太大,不是操作怪异就是又厚续航又差。
现在的游戏手机除了外型杀马特外,作为一般手机的功能几乎没有损失。
如果说过去游戏手机是不知好歹的往掌机靠,现在游戏手机只要做好自己就行。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-1-10 11:33 发表
这些对本身手机功能牺牲太大,不是操作怪异就是又厚续航又差。
现在的游戏手机除了外型杀马特外,作为一般手机的功能几乎没有损失。
如果说过去游戏手机是不知好歹的往掌机靠,现在游戏手机只要做好自己就行。
说到游戏手机,摩奇i7s俺还是挺感兴趣的。。。。。

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手机已经赢了,你看现在还有人买3DS吗

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2019-1-10 11:40 发表
手机已经赢了,你看现在还有人买3DS吗
有的,我上个月还买了台新大三。

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posted by wap, platform: iPhone
方向不一样啊,RR3 王者这类严肃的竞技题材,掌机根本没市场

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原帖由 grammyliu 于 2019-1-9 22:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
因为操作不行啊
不对,一些移植过来的游戏,诸如堡垒、王者,照样没人玩。

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posted by wap, platform: Android
蛮荒年代很多人玩掌机就像看春晚一样,是资源匮乏情况下的最佳选择。当年移动网络资费奇高,网络环境很差,各家网站对移动网络支持都不太好,手机分辨率低,容量低。导致爱浏览网页的、爱看影视剧的、爱听歌的这些人群的基本要求得不到很好的满足才部分转化成掌机用户。整个掌机市场是有很大水分的。
现在嘛,不过是掌上娱乐这块细分(浏览网页资讯,看视频,听歌分出去)再细分(手游用户分出去)以后掌机这种单一功能机应得的脱水后的市场。就这么大,也有这么大。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2019-1-10 11:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机已经赢了,你看现在还有人买3DS吗
每周那些卖出去的是卖给鬼了?

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