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[新闻] NS法国销量超过200万台

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额。。英国150w。。法国200w。。


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原帖由 @328928249  于 2019-1-10 14:07 发表
额。。英国150w。。法国200w。。
都是日本的一半人口,日本2018年一年就卖了350万,游戏消费力相比日本差远了



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连日本1/3都不到


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我身边ns的保有量比ps4多

好几个从来没听过没听过还玩主机游戏肯定从来不玩任天堂的人,居然买了ns

两个为了拿在手上玩足球,两个是看塞尔达的洗脑文看入迷了。

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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2019-1-10 18:09 发表
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我身边ns的保有量比ps4多

好几个从来没听过没听过还玩主机游戏肯定从来不玩任天堂的人,居然买了ns

两个为了拿在手上玩足球,两个是看塞尔达的洗脑文看入迷了。
这个不奇怪,PS4主要是核心玩家持有,NS则是核心玩家和普通玩家皆有,所以NS的玩家层要比PS4更广

把游戏当成兴趣或爱好的是核心玩家,因为是兴趣或爱好所以才愿意坐在大电视前

普通玩家则是把游戏当成消遣,消遣主要是在碎片时间必须通过便携设备完成,简称随时随地。专门坐大电视前那不叫碎片时间,叫专用时间

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-10 18:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2019-1-10 18:36 发表

这个不奇怪,PS4主要是核心玩家持有,NS则是核心玩家和普通玩家皆有,所以NS的玩家层要比PS4更广

把游戏当成兴趣或爱好的是核心玩家,因为是兴趣或爱好所以才愿意坐在大电视前

普通玩家则是把游戏当成消遣, ...
ps4都九千多万台了,还主要是核心玩家持有?哪来这么多核心玩家

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-1-10 18:36 发表
这个不奇怪,PS4主要是核心玩家持有,NS则是核心玩家和普通玩家皆有,所以NS的玩家层要比PS4更广

把游戏当成兴趣或爱好的是核心玩家,因为是兴趣或爱好所以才愿意坐在大电视前

普通玩家则是把游戏当成消遣,消遣主要是在碎片时间必须通过便携设备完成,简称随时随地。专门坐大电视前那不叫碎片时间,叫专用时间
消遣方式很多 抽烟 喝酒 大保健是消遣  逛街 吃饭 看电影也是消遣 没那么多人专门消遣去玩游戏 我在日本半个月每天都在坐地铁 见的玩游戏都是手机 所以别吹了 出去见见世面吧 你当老宅都当傻了
顺便你啥没买 那你算个啥玩家?嘴炮喷子云玩家?

本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2019-1-10 19:12 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 viewboy 于 2019-1-10 18:51 发表

ps4都九千多万台了,还主要是核心玩家持有?哪来这么多核心玩家
至少10%的重复消费,所以实际8000万左右,再取70%比例,是有这么多的,无非就是早买晚买的问题

你去看看纯据置市场总规模最近几个世代一直很稳定的,其就代表了核心玩家的总体规模

任天堂平台核心玩家比例有50%就不错了,像WII只有30%左右

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