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魔戒三部曲算是成本控制的奇迹了吧?

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好几千个特效镜头,群众演员上万人,武器盔甲几万套,各种微缩建筑,连拍3年

最后加长版一共11小时20分钟

这样一个三部曲,总共成本只有2.8亿$

现在2.8亿只能拍两部90分钟的爆米花,或者一个复仇者联盟。。。


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复联的演员成本高



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神了


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维塔那时候还是初期,新西兰人力成本比较便宜吧
另外很多动作捕捉相关技术都是彼得杰克逊自己研究出来的,而不是买的现成方案
维塔的自动化软件是相当牛逼的,我看过金刚的花絮,那个自动生成楼房市区的AI,比现在很多沙盘游戏的工具还先进

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-20 15:18 编辑 ]

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特技很多都是合理计划啊。很省钱、

像提前种植物。视觉差之类。

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看看魔戒三部曲的花絮就知道了

演员片酬太便宜了,熟脸没几个,主演干豆腐算最大牌了,也没什么身价,肖恩宾也不算大牌,就演了一部。全加起来也没德普一个人多吧

威塔工作室开业大酬宾,彼得杰克逊是老板之一,新西兰人力成本比好莱坞便宜多了,特效以模型为主,很少全CG,结果就是大碗又便宜

彼得杰克逊拿下魔戒三部曲在新西兰拍摄,还能向世界展现新西兰自然景观,从政府到军方,民间都鼎力相助。能节约很多成本

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看来片酬确实是大头儿啊,拍到王者归来也没人药家鑫,那个胖子霍比特人三部拍完才20多万片酬。。。

另外看花絮介绍,总共用了1800公里的胶片,这比数字摄像机费钱吧?

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片酬,多简单个事

另外彼得.杰克森不是个喜欢省钱的主

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成本控制还是看爆炸贝吧,文子哥也厉害。

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复仇者一个钢铁侠的片酬可以秒所有指环王演员片酬了吧

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阿拉贡的绿皮书可以看看,肥成猪啦,吃披萨真牛逼,跟吃山东大饼似的,卷着吃

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好莱坞不少演员的体型是可以很弹性的,能根据不同设定需求进行调整。。。

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前几天重看双塔,发现圣盔谷攻防战其实场面挺小的,能看出来就那么大一块地方,站了十几个人而已
摄像角度和剪辑做得很好,把瑕疵都掩盖掉了
再过几年可以重拍一下了

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三部曲总成本不到三亿美刀,惊了,即便是近20年前

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原帖由 @mamania  于 2019-1-20 16:25 发表
看来片酬确实是大头儿啊,拍到王者归来也没人药家鑫,那个胖子霍比特人三部拍完才20多万片酬。。。

另外看花絮介绍,总共用了1800公里的胶片,这比数字摄像机费钱吧?
不是没人要加薪,是一口气拍了三部

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