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聊聊最近的两部特效大片,流浪地球和Alita战斗天使

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先看了流浪地球,后看了Alita战斗天使,题材截然不同,但都是近期话题电影,所以拉到一起强行对比一下。

先说总体评价,流浪地球打7分,5分给设定,1分给特效,1分给国产里程碑,扣分项是叙事和表演;Alita给8分,硬指标几乎全是满分,扣分项......我也说不清,期待中罗德里格斯和卡神的结合会擦出的火花并没有发生,什么都好就是不够“激动人心”,缺少点睛那一笔的感觉。

公平的讲alita做到了日漫改编影视作品的极致了(尤其和近期的ghost in shell比),但结果来看并不讨巧——尤其对于非粉丝来说。剧本大体是结合了原作前两部分的内容,尤其铁球赛的还原非常精彩,可以想象把那么多内容塞进120分钟还要有条不紊的讲故事是有多困难,但本片基本做到了,相比流浪地球的仓促和节奏问题,Alita真的没什么可挑剔的,所以除了剧本本身不够好看外,我不懂这片为什么评价如此之低。

相比之下流浪地球拥有一个炸裂的故事和背景设定,讲述了一个史诗般的故事,起步就已经5分了,导演和特效团队在还原整个世界观上也做到了水准之上,科幻电影这个分支技能终于被点亮,希望这不要是个孤立事件而是能够带动整个产业从小说到剧本到电影工业往前走一步。

再说说特效,这次在CG制作上,中国团队算是扬眉吐气了一回,但老实说和好莱坞相比,尤其是跟Alita比,起码还有30年的差距——毫不夸张的讲。流浪地球的美术和原画是非常屌的,但还原到影片中还是显得很局促跟捉襟见肘,尤其开头的地下城长镜头,很多角度和场景不敢过多停留以免暴露细节不足的问题,而地表场景因为有暴雪修饰,细节问题被很讨巧的藏拙了,不是说无可取之处而是在和Alita的对比中,我感受到碾压般的差距。Alita的特效无论是废墟镇的刻画还是人物表情的拟真,都大大方方的秀给你看,是贴在屏幕上去欣赏都找不到破绽的水平。光是Alita一双眼睛的变化,多边形数我感觉都超过流浪地球的整辆卡车(没有严谨的查过数据但有介绍说眼睛的多形性有800万之多),工业水平方面,中国电影还有很长的路要走。


表演方面不想说了,如果真人演员的表情和台词水平还高不过CG,那形容为事故也不为过。而这就是流浪地球和Alita的直观对比,即便后者使用了真人捕捉,但那双几乎恐怖谷效应的大眼睛里的戏,已经超过了整个流浪地球演员包括战狼本狼的总和了。


最后想总结的是,电影工业的复杂度和对专业性规划性的要求是方方面面的,一个好剧本+一个敬业的导演+足够的预算可以呈现一部7分的作品,但再往上,非常非常难,希望有生之年能看到具有挑战Matrix素质的国产科幻电影作品。


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  • freefreeek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-10 22:04
  • 白死之二 激骚 +1 我很赞同 2019-2-10 20:18

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我原以为像流浪地球这样国产科幻都很难看到了,结果2019年就实现了,那么随着国内市场的成熟和规模扩大,十年内是可以去挑战黑客帝国的高度的。



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有生之年我说难听点就是按40年左右算。然后特效差距就30年了而且还是个追及问题,说白了等追上怕是起码50年。咱们这辈子是没指望了。

本帖最后由 sakerping 于 2019-2-10 20:00 通过手机版编辑


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地球还是因为特效、设定、本土化加分,其他方面完全不合格,阿丽塔必须imax支持一下

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我到觉得演员表演问题不太大,但台词写的不行,导演文戏水平不足。
能完成一部水准之上电影就不容易。
现在商业大片出现很多双导演,是不错的解决方向。

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科幻大片是电影工业全方位的体现,我觉得和造车是一样的,必须要足够的时间去追赶。

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特效需要环境上艺术家的价值被肯定。能力追起来快,形势追起来就漫长了。美工没地位啊
艾丽塔就是漫画前4卷,刚好4个单元故事,讲4个人,本身也还没开启主线,电影估计硬塞了一个高潮进去,狗版说的差那么点意思大概就这个原因?
看了再说

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alita的评价媒体分比较低
观众分现在还可以
7.6

曾经imdb的媒体分我还是挺信服的,但是这几年越来越不懂了…

波西米亚狂想曲49…观众分8.2…
上哪说理去

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说的还是很到位的。
但是工业差距我觉得不是问题。
特效砸个一亿美金下去好莱坞团队全托管,照样出效果,不信看看老谋子的长城,片子再烂特效水平起码好莱坞级的。
流浪地球还是钱不到位,不是想用国内团队做,是国外请不起,即使这样,现在的成片也不是纯国内做的,很大一部分都是老外做的。
我们老说人家的电影工业怎么怎么样,但是人家票仓是全球级的,自然有匹配这个量级和价格的工业团队,人家这个团队也是对世界开放的,有钱谁都可以请工业光魔和WETA工作室。
问题其他国家包括我们中国的电影还做不到对外输出,特效就是一分价钱一分货,中国就算有工业光魔水平的团队那收费也不会比工业光魔低,流浪地球该请不起还是请不起,这个钱砸下去了只能在中国卖,那是要亏血本的。
所以我认为不存在追赶不追赶,你有钱就能追赶,你电影能输出国外一两亿美金的投入还能有盈利你就能追赶,否则你离好莱坞不是几十年的差距,是永远的差距。
所以我看差距从不看特效,要看就看特效以外不花钱部分的差距,流浪地球的问题是除开特效不谈,那也全是差距。因为就算流浪地球赚大发了国内其他团队也不敢投一亿美金去做特效,所以下次中国再来部科幻,那个投资在那里,工业水平也还就是流浪地球的水平。
所以我才觉得,真想中国科幻发展,希望中国电影能够输出国外,那特效以外的不足,就应该大书特书,等下次剧本表演台词逻辑真正到位了,也许真的中国科幻就能输出国外了。
我现在看终结者2仍然津津有味,28年前的特效水平现在我们随意赶超,什么时候我们做出的这样的电影输出到全世界,我才觉得那是中国科幻电影元年。
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  • 卡比兽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-10 23:42
  • nai 激骚 +1 恭喜发财 2019-2-10 23:30
  • freefreeek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-10 22:05

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30年前的好莱坞科幻片特效啥样楼主你看过没有,张嘴就来???
就连2012里面汽车躲避坠落物的物理效果都假的像玩具车,这次流量地球远景汽车物理特效也不理想。
我估计这远景的物理特效估计是个坎。
另外僵尸世界大战的尸群狂奔也是肉眼可见的假。
讲到底还是要看钱和导演。

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引用:
原帖由 @白死之二  于 2019-2-10 20:37 发表
说的还是很到位的。
但是工业差距我觉得不是问题。
特效砸个一亿美金下去好莱坞团队全托管,照样出效果,不信看看老谋子的长城,片子再烂特效水平起码好莱坞级的。
流浪地球还是钱不到位,不是想用国内团队做,是国外请不起,即使这样,现在的成片也不是纯国内做的,很大一部分都是老外做的。
我们老说人家的电影工业怎么怎么样,但是人家票仓是全球级的,自然有匹配这个量级和价格的工业团队,人家这个团队也是对世界开放的,有钱谁都可以请工业光魔和WETA工作室。
问题其他国家包括我们中国的电影还做不到对外输出,特效就是一分价钱一分货,中国就算有工业光魔水平的团队那收费也不会比工业光魔低,流浪地球该请不起还是请不起,这个钱砸下去了只能在中国卖,那是要亏血本的。
所以我认为不存在追赶不追赶,你有钱就能追赶,你电影能输出国外一两亿美金的投入还能有盈利你就能追赶,否则你离好莱坞不是几十年的差距,是永远的差距。
所以我看差距从不看特效,要看就看特效以外不花钱部分的差距,流浪地球的问题是除开特效不谈,那也全是差距。因为就算流浪地球赚大发了国内其他团队也不敢投一亿美金去做特效,所以下次中国再来部科幻,那个投资在那里,工业水平也还就是流浪地球的水平。
所以我才觉得,真想中国科幻发展,希望中国电影能够输出国外,那特效以外的不足,就应该大书特书,等下次剧本表演台词逻辑真正到位了,也许真的中国科幻就能输出国外了。
我现在看终结者2仍然津津有味,28年前的特效水平现在我们随意赶超,什么时候我们做出的这样的电影输出到全世界,我才觉得那是中国科幻电影元年。
首先有中国电影这市场规模,才敢谈追赶好莱坞,没有十几亿的票房预期,谁敢投钱科幻商业片?日本,韩国敢吗?追赶好莱坞输出国外是第二步,商业电影市场第一步还是要本土制作,市场,观众的进步才是根本。中国年票房要超过美国,这就是土壤,一切的基础,想靠粗制滥造喜剧情怀骗钱的机会不多了,这是最大的进步。

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概念设定方面, 差国外还远, 毕竟国外各种文明 风格搞了,这么多年, 也有深厚的群众基础 。我们任重而道远。另外在这种灾难片和科幻片的叙事叙事,人物塑造,剪辑等方面,这些软件方面也差的不少,慢慢来吧。

本帖最后由 father 于 2019-2-10 21:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @幻飞一线天  于 2019-2-10 20:55 发表
30年前的好莱坞科幻片特效啥样楼主你看过没有,张嘴就来???
就连2012里面汽车躲避坠落物的物理效果都假的像玩具车,这次流量地球远景汽车物理特效也不理想。
我估计这远景的物理特效估计是个坎。
另外僵尸世界大战的尸群狂奔也是肉眼可见的假。
讲到底还是要看钱和导演。
好比游戏有坑爹画质设置(耗机能对画面帮助不大),很多电影特效细节花费并不值,关键还是导演和特效团队怎么取舍在有限投资下出效果,比如海王的效果秒投资高的多的其它几部。

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所以我看差距从不看特效,要看就看特效以外不花钱部分的差距

这话说到点子上了。比如流浪地球,如果特效明显山寨,但剧本演员剪辑等等都确实合格(且不说多强,哪怕仅仅是合格)我也觉得我看到了中国科幻电影的未来。毕竟刘慈欣这个大的设定太牛了,而且是一个体系,就像是个宝藏,足够很多科幻电影取材,科幻电影最前提的想象力有保证了。因为特效是可以外包的、可以砸钱的,基本功砸钱出不来,基本功是不可能指望外包的,只有基本功才是体现自己特色的,这个只能实实在在的砸时间,时间是钱买不来的,就是自己真正下功夫。

现在的势头就是,外面看起来有个囫囵个儿了,就迫不及待的宣布伟大事业开始胜利了,勇于胜利敢于胜利,勇于作为有所作为,内部各种不合理各种缺失不提。何其相似。

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引用:
原帖由 @father  于 2019-2-10 21:02 发表
概念设定方面, 差国外还远, 毕竟国外各种文明 风格搞了,这么多年, 也有深厚的群众基础 。我们任重而道远。另外在这种灾难片和科幻片的叙事叙事,人物塑造,剪辑等方面,这些软件方面也差的不少,慢慢来吧。

本帖最后由 father 于 2019210 21:04 通过手机版编辑
很惊喜了,进入良性发展,加上中国这爆炸式增长,进步会很快,别说5年前十年前,1年前谁能想到中国特效团队能做到这一步。

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