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[业评] 好多人讨厌无双割草,那么我来分析一下真三国无双系列受到很多人的欢迎的原因

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另外武将卡是什么鬼


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引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-3-8 15:57 发表
得了吧,你看看在B站,无双剧情改版的mv有多少?点击量有多少?弹幕有多少?

你敢说无双受众全是腐女鬼佬?
光荣的员工透露的,357在中国的销量大概在9万左右,而整个357所有版本加起来超过210万,中国连零头都没有

358国内国行超级暴死,Steamspy还能看的时候首发了2个月国区才几千份,港行行情也很差

光荣自己财报的披露,欧美海外占了超过7成的销量

现在日本的基本盘就是腐女,我就敢这么讲,因为光荣无论是广告、行销、活动、特典几乎全是打着她们而去的

所以我前面把中国的无双受众(台湾不算在内)放最后一位,而你主楼那种,在我看来都根本算不上一个群体

就2019年的现在油管一个黑人更新个358的游玩视频或吹水都可以做到3、4千的view数
你现在在国内B站,找今年的无双的游玩视频,view连过百都难



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真三国无双系列真正优秀的作品是352,353也算
变成割草后,喜欢这系列的人已经换了一茬了
从lz在另一帖里的回复就可以看出,你其实不是352和353的粉丝,你喜欢的就是割草无双罢了,也难怪你会觉得无双受欢迎是因为“割草”

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=249900
引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-1-7 17:20 发表
最初接触无双,是在353出了pc版后,05年左右玩过一阵。用关羽打到樊城,满图的兵陆续全部变成敌人,又被几个吴将追着打,实在很难。
后来在355日版出后,为玩355入手ps3。不入360是因为多年来一直打日式游戏,不喜美系风格。没想到355是粪作,一出来就被各大论坛喷得体无完肤。至今本人也极为后悔,不该买355这个渣。
ps3 356, 357感觉也不怎么样,都是跳帧无双,在30-45帧间来回乱跳,作为侧重动作的游戏,还不如355流畅。
z53z是我第一次打z5系列,浅尝辄止,通了幸村和上杉传后就没碰了。
ps3 z54本传令我对z5系列刮目相看,比起357来简直是云泥之差,画面丝般顺滑,音乐极富日本风格,不愧是暗荣亲儿子。瞬间沉迷,至今仍不时重温一下。
对35系列仍不死心之下,为了打358入手ps4 pro。358最初令我大失所望,后来觉得尚算勉强可玩。不过358在创纪录的更新了20多次后,渐入佳境。割草砍人巨爽无比,令我对其大为改观。
久闻352大名,玩过ps2模拟器版。但352难度太高,不很适应。就算是赵云,不用红血无双大法,也经常被人秒杀掉,尤其是斗气总大将根本打不过去。
[ 本帖最后由 tzenix 于 2019-3-8 22:53 编辑 ]


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玩游戏都能刷优越难怪魂学家满地跑

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引用:
原帖由 tzenix 于 2019-3-8 22:48 发表
真三国无双系列真正优秀的作品是352,353也算
变成割草后,喜欢这系列的人已经换了一茬了
从lz在另一帖里的回复就可以看出,你其实不是352和353的粉丝,你喜欢的就是割草无双罢了,也难怪你会觉得无双受欢迎是因为“ ...
不是352, 353粉丝,难道就不是无双玩家了。

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-8 22:30 发表

光荣的员工透露的,357在中国的销量大概在9万左右,而整个357所有版本加起来超过210万,中国连零头都没有

358国内国行超级暴死,Steamspy还能看的时候首发了2个月国区才几千份,港行行情也很差

光荣自己财报 ...
今年。。。358都发售快一年了。

你去真三国无双吧看看???热度如何?

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适合只按一个键就玩游戏的人。

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引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-3-9 05:03 发表


今年。。。358都发售快一年了。

你去真三国无双吧看看???热度如何?
销量从来不会骗人

(当然angryjoe压根就是喷来爽的)
-
鬼佬(还有日本tuber)的fan每个更新都持续出视频,dlc出视频,对比出视频,view数和评论有多有少,该夸该骂全都有
而国内有几个做的?这种视频一个都没!
像S1、A9来来回回只有几个人在更新贴里吹水,TG是此类贴根本没有
贴吧,贴吧第一页更新贴就只有18个回复......要不就是毫无价值的水贴

你也知道358发售了一年嗬,贴吧首页还一堆问配置的,你管贴吧的这种所谓“热度”叫受众呵
贴吧有用的话,网上喊“买买买”口号有用的话,Steam的国区PC版会只有几千销量?光荣会一次又一次被骗?(san11那次可是底裤都骗没了)

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-3-9 10:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-3-9 05:01 发表


不是352, 353粉丝,难道就不是无双玩家了。
只是割草无双玩家而已。无双从354开始已经变成了另一类游戏

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当年ps2的演出感很强。地图有特定事件。中二一b。当然喜欢
到后面人物多了 ,剧情越做越粗糙,亲胃病系统被砍,特殊武器道具的获得系统变成了刷刷刷。一点意思也没有

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2019-3-9 11:12 发表
只是割草无双玩家而已。无双从354开始已经变成了另一类游戏
战略性只有割草才能满足,这边有任务要触发,那边有敌人要拦截,人员道具和爸夫都要准备好不然就会失败,战国编年史系列就这点做的最好。一个敌人打半天那种垃圾游戏真的懒得玩。

本帖最后由 hollowsky 于 2019-3-11 07:54 通过手机版编辑

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无双当动作游戏玩,怕是动作游戏太太太苦手的人才会喜欢

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引用:
原帖由 小糜痘驴 于 2019-3-11 08:42 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
无双当动作游戏玩,怕是动作游戏太太太苦手的人才会喜欢
嫌慢直接跳到4分钟处起
https://www.bilibili.com/video/av16614391
这种大概就是你说的动作太太太苦手型玩家吧
https://www.bilibili.com/video/av40524363

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引用:
原帖由 hollowsky 于 2019-3-11 07:54 发表
posted by wap, platform: 小米
战略性只有割草才能满足,这边有任务要触发,那边有敌人要拦截,人员道具和爸夫都要准备好不然就会失败,战国编年史系列就这点做的最好。一个敌人打半天那种垃圾游戏真的懒得玩。

本 ...
一看你的发言就是没玩过352
后面那几作也配跟352比战略性?

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posted by wap, platform: LG
最想要就是即时战略和无双合体的游戏,但直到现在似乎只有炽焰帝国1一部。要是把刀塔英雄联盟甚至暴风英雄做成无双,倒是很欢乐。但我感觉现在的少年会喜欢的没几个。。。他们大概更喜欢2d视角的moba

本帖最后由 genesisx 于 2019-3-11 10:55 通过手机版编辑

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