魔神至尊
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魔头
原帖由 燕市徒 于 2019-3-8 15:57 发表 得了吧,你看看在B站,无双剧情改版的mv有多少?点击量有多少?弹幕有多少? 你敢说无双受众全是腐女鬼佬?
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 燕市徒 于 2019-1-7 17:20 发表 最初接触无双,是在353出了pc版后,05年左右玩过一阵。用关羽打到樊城,满图的兵陆续全部变成敌人,又被几个吴将追着打,实在很难。 后来在355日版出后,为玩355入手ps3。不入360是因为多年来一直打日式游戏,不喜美系风格。没想到355是粪作,一出来就被各大论坛喷得体无完肤。至今本人也极为后悔,不该买355这个渣。 ps3 356, 357感觉也不怎么样,都是跳帧无双,在30-45帧间来回乱跳,作为侧重动作的游戏,还不如355流畅。 z53z是我第一次打z5系列,浅尝辄止,通了幸村和上杉传后就没碰了。 ps3 z54本传令我对z5系列刮目相看,比起357来简直是云泥之差,画面丝般顺滑,音乐极富日本风格,不愧是暗荣亲儿子。瞬间沉迷,至今仍不时重温一下。 对35系列仍不死心之下,为了打358入手ps4 pro。358最初令我大失所望,后来觉得尚算勉强可玩。不过358在创纪录的更新了20多次后,渐入佳境。割草砍人巨爽无比,令我对其大为改观。 久闻352大名,玩过ps2模拟器版。但352难度太高,不很适应。就算是赵云,不用红血无双大法,也经常被人秒杀掉,尤其是斗气总大将根本打不过去。
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原帖由 tzenix 于 2019-3-8 22:48 发表 真三国无双系列真正优秀的作品是352,353也算 变成割草后,喜欢这系列的人已经换了一茬了 从lz在另一帖里的回复就可以看出,你其实不是352和353的粉丝,你喜欢的就是割草无双罢了,也难怪你会觉得无双受欢迎是因为“ ...
原帖由 hideo13 于 2019-3-8 22:30 发表 光荣的员工透露的,357在中国的销量大概在9万左右,而整个357所有版本加起来超过210万,中国连零头都没有 358国内国行超级暴死,Steamspy还能看的时候首发了2个月国区才几千份,港行行情也很差 光荣自己财报 ...
保持微笑……
好好活下去!!!
原帖由 燕市徒 于 2019-3-9 05:03 发表 今年。。。358都发售快一年了。 你去真三国无双吧看看???热度如何?
原帖由 燕市徒 于 2019-3-9 05:01 发表 不是352, 353粉丝,难道就不是无双玩家了。
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原帖由 @tzenix 于 2019-3-9 11:12 发表 只是割草无双玩家而已。无双从354开始已经变成了另一类游戏
AV收藏者
天外飞仙
負犬一隻
原帖由 小糜痘驴 于 2019-3-11 08:42 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 无双当动作游戏玩,怕是动作游戏太太太苦手的人才会喜欢
原帖由 hollowsky 于 2019-3-11 07:54 发表 posted by wap, platform: 小米 战略性只有割草才能满足,这边有任务要触发,那边有敌人要拦截,人员道具和爸夫都要准备好不然就会失败,战国编年史系列就这点做的最好。一个敌人打半天那种垃圾游戏真的懒得玩。 本 ...