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只狼mmp 砍也不是 弹反也弹不到

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这游戏小兵怎么打?
我砍他防 还要被反击
弹反风险也大
三连砍被防了也掉血……
黑魂式的绕后没用
血缘式的后跳反击也不好用

我艹啊 刚打到一个会突击的和尚那 打不过了


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posted by wap, platform: Android
这游戏鼓励弹反,但是容错率太低。一个失误血槽就空了,就那几个葫芦根本不够喝的。结果就是每一个boss都要练个3,4个小时才能过,不管大的小的。

总之就是为了难而难。我已弃坑,准备视频通关了。

不知道只狼的销量是多少,估计只会比仁王少,算是失败了。

回想一下,像血缘那样掉血后及时反击可以回血真是天才的设计。而且一次带够20瓶血也提供了足够的容错率。神作无疑。



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都是玩主机版吗,这种时候修改器可以上了


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仁王前期销量又不高。。大部分销量都靠白菜价半卖半送的。。只狼再怎么也有很多血缘和黑魂的死忠慕名而来

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可以这么理解。除了飞檐走壁,主人公就是个战五渣,并非超级英雄设定。

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posted by wap, platform: 小米
小兵挡你他的躯干槽也在涨,你让他挡就是了,躯干槽满了就能忍杀他,这游戏杀人主要看躯干槽而不是血条

本帖最后由 jpyou 于 2019-3-25 06:21 通过手机版编辑

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小兵也有套路的
没帽子刀xjb打
有帽子刀弹反打
枪识破
斗笠斧子

因为这游戏小兵基本都能防所以和黑魂差别很大
熟悉了也就那样,另外前期大部分可以暗杀或者
直接绕开,反正小兵收益不高

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posted by wap, platform: 红米Note3
尽早学会忍杀加血的技能,其他技能优先学加血效果提升类

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宫崎这次玩过了
这个系统并不好玩

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只狼在steam上同时在线人数已经超过12W了,你们感受一下,对了,金刚寺正殿门前那三只刀哥有人能过么,空中忍杀太难抓了

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之狼这个系统是特么设计师太懒了吧,武技加起来收益很小,精英怪和boss主要靠熟练度,稍微一个失误就挂,相比仁王武技能实实在在带来收益对各种杂兵boss研究之后搭配合适的武技武器道具能爽快的KO之,满足感成就感非常强,之狼这次打得过下次让你再打该死还是死,消耗品也是少得可怜。

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别的改进我都不想要,就想把雾门和道具买卖两边的上限取消了,打不过我可以跑掉省得龙嗑,打得也可以自由奔放些

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posted by wap, platform: 红米Note3
武技目前只觉得手里剑+砍有那么一点用

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引用:
原帖由 @心之一方  于 2019-3-25 09:09 发表
之狼这个系统是特么设计师太懒了吧,武技加起来收益很小,精英怪和boss主要靠熟练度,稍微一个失误就挂,相比仁王武技能实实在在带来收益对各种杂兵boss研究之后搭配合适的武技武器道具能爽快的KO之,满足感成就感非常强,之狼这次打得过下次让你再打该死还是死,消耗品也是少得可怜。
消耗品用了打不过就没了,还是不敢用,打得过也不用消耗品了,这设计确实有点讨厌

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杂兵战太烦人,每次打boss必须先清杂兵不能跳过,mmp

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