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喷了,谁能告诉我只狼怎么玩?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @上海狗狗  于 2019-3-25 09:38 发表
我也是打竹林枪兵打出龙咳,心态已经崩了
后面还有个更恶心的枪武士,就在一开始见卿子的房子外面,回去就能见到了。你很难分清他哪招是突刺,用看破都有风险


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原帖由 psi 于 2019-3-25 09:46 发表
posted by wap, platform: LG
正确弹刀操作是不是按一下立刻放开按键?
应该不是,按住是防御,如果按的一瞬间正好弹到了,触发完美弹刀。对方架势槽大涨,我方不涨。
如果按的有点提前了,那就是正常防御,我方架势槽小涨,不怎么掉血。
如果按的迟了,那就被砍掉血了。

我之前听人说不断的不停地快速按L1,但是总觉得不是很靠谱。

另外如果从天上或者背后先手,可以直接秒杀的,对于BOSS直接打下一管血。



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原帖由 arenaking 于 2019-3-25 09:50 发表

应该不是,按住是防御,如果按的一瞬间正好弹到了,触发完美弹刀。对方架势槽大涨,我方不涨。
如果按的有点提前了,那就是正常防御,我方架势槽小涨,不怎么掉血。
如果按的迟了,那就被砍掉血了。

我之前听 ...
游戏提示就说了,一直快速防御会让完美弹刀更不易出.应该是防御惩罚机制


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @heven2004  于 2019-3-25 09:49 发表
竹林枪兵用看破打不就是菜吗?
这个地方的兵力配置有些问题,本来是“看破”的考试关,但周围配置了大量杂兵,分散了玩家的注意力,让很多人要么卡住,要么莫名其妙的过去但没搞懂看破。

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posted by wap, platform: iPhone
质狼这游戏就是突出“打破架势槽”的快感,所以大幅增加了Boss和精英的血量。对于反应稍慢的玩家极度劝退!
其实可以在Boss的伤害上降低一些,增加一些容错,减少玩家不断重试的次数。

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原帖由 arenaking 于 2019-3-25 09:50 发表

应该不是,按住是防御,如果按的一瞬间正好弹到了,触发完美弹刀。对方架势槽大涨,我方不涨。
如果按的有点提前了,那就是正常防御,我方架势槽小涨,不怎么掉血。
如果按的迟了,那就被砍掉血了。

我之前听 ...
对付那种快速多段的攻击就瞎**连按防御,总能蒙上几个完美弹刀
后面有个拔刀术老哥可以直接弹死

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大部分boss战和精英怪都可以忍,成堆的杂兵才叫烦人

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @flashback  于 2019-3-25 09:59 发表
这个地方的兵力配置有些问题,本来是“看破”的考试关,但周围配置了大量杂兵,分散了玩家的注意力,让很多人要么卡住,要么莫名其妙的过去但没搞懂看破。
先一个个清完杂兵啊,然后潜到枪兵背后先一个背刺,再接两次看破就差不多了。这游戏一路过来遇精英怪不都是这样的套路吗。打到这里应该都已经很熟悉了吧。还是说之前都没打赤鬼?直接拿完铃铛就来了?

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引用:
原帖由 flashback 于 2019-3-25 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
质狼这游戏就是突出“打破架势槽”的快感,所以大幅增加了Boss和精英的血量。对于反应稍慢的玩家极度劝退!
其实可以在Boss的伤害上降低一些,增加一些容错,减少玩家不断重试的次数。
5小时流程的ACT,不用难度把总PLAY时间控制在20小时以上的话,高于2美元/小时的代价,会让玩家觉得不值。

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打铁受苦中,玩起来好有成就感,虽然玩的烂,但是打铁声太沉浸了

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我冥助已经只有4%了

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @flashback  于 2019-3-25 09:59 发表
这个地方的兵力配置有些问题,本来是“看破”的考试关,但周围配置了大量杂兵,分散了玩家的注意力,让很多人要么卡住,要么莫名其妙的过去但没搞懂看破。
杂兵必须先清光,被围哪怕两人都难受。我现在杀一个就跑,目前碰到的杂兵速度没有特别快的还好,不知道后边咋样

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容错率就是非常的低

我没打韦一郎,直接走了下去的路,跑到了水生村打破戒僧

打他基本是瘙痒,大概要平砍一两百刀,你说弹反攒槽处决?不好意思,boss血量不掉到一定程度,架势槽恢复极快,你根本攒不了

所以套路就是你得不停的攻击他,磨几百下把他血量弄到比较低再处决,期间因为你要保持高攻击欲望,所以基本得保证刀刀完美防,然后他砍你两下死

但这还不是体验最不好的,毕竟还可以直接跑酷,什么七本枪之类精英,都站在一堆杂兵边上,你挑战一次就得花五分钟清场,然后和他对打,他一个危直捅就能秒你,剩下70%的招式都是能一下打掉你90%的血,更搞笑的是危的攻击被你踢头或者看破后还有派生,那看破的意义在哪里?学习时间被无脑的拉长,最后靠修脚修过了,完全没有成就感和快感,只是感觉憋屈。

[ 本帖最后由 quki 于 2019-3-25 10:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: LG
之前谁说比血源和魂简单的,可以出来死一死吗?

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真别着急,这游戏开始难是因为都在开荒,用以往魂系列的攻防思路去套各种水土不服,这不几天下来有利用AI状态机制牵制打法的,有忍具暴力流,还有各种诡道逃课流,大部分boss战被研究清楚后发觉真的不如魂2一些boss战那么简单粗暴完全不能犯错

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