魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 任天鼠 于 2019-5-27 12:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 征服什么时候能上一下switch就好了
天外飞仙
原帖由 任天鼠 于 2019-5-28 17:09 发表 posted by wap, platform: Samsung 生化4第一次玩也很惊艳,不亚于塞尔达马银那些,而且还是神作里面最经得起时间考验的那一个
魔神至尊
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-27 01:04 发表 战争机器1代的最高难度可不是开玩笑的(虽然我整个系列也就通了一代) 生化4的五个人技能各异,武器各异,如果能出个持久战相互配合简直神作,做好把什么暴君,追踪者,斧头男等系列经典怪物都加进来,丧尸就算了 ...
小黑屋
Lionheart
混世魔头
风来之西林
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-27 08:18 发表 1,游戏可以适当引入电影手法,但绝不能喧宾夺主,直接做成了电影或准电影 2, 美末,如果去掉了互动电影部分,剩余的游戏部分,整体就很一般,4种敌兵,几乎没有boss。 生化4,如果去掉了过场,剩余的游戏部分,依然厚实优秀到惊人,过100年也依然闪闪反光。 3, 突突突,也有好坏之分。无脑突突突,是爆米花。 但『征服』这种,boss有弱点,不能瞎打的,也是好游戏啊。 4,美末本身很优秀,我完全不否认这点,我也玩了3遍了。 但是,它作为GOTY,被捧上了天,我就喷它。就这个简单逻辑。它不配100分。看不惯,而已。
原帖由 klites 于 2019-5-28 18:00 发表 posted by wap, platform: Android 不同意2,tlou卖点是剧情,生化4最垃圾的就是剧情,又不是田忌赛马哪有这么比的
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-28 18:04 发表 对啊,所以,TLOU是互动电影神作,生化4是游戏神作——这么说,你应该也同意吧? 既然这两者都是作为【游戏】这一个商品属性类别出来卖的——游戏性更高的生化4,比TLOU伟大,有什么问题? 既然这两者都是作为【游戏】这一个商品属性类别出来卖的——决定他们素质高低的标准,应该是【好玩耐玩,关卡设计、BOSS种类丰富、打法多样】,而不是【优秀的故事】吧?你TMD电影剧本写得那么好,你干嘛不直接去混电影圈?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-28 18:39 发表 posted by wap, platform: Android 客观的问一句,你通过美末的极地难度吗? 美末的多人模式口碑很高,一个六年前的游戏至今每天最少还有成千上万人在奋战,这个成绩在主机游戏领域也算很不可思议了,非常搞不懂你 ...
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
查看个人网站