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[跨平台] 如果SQUARE和ENIX没有合并,那么到今天谁会混的比较好?

CAPCOM和SNK是格斗界的宿命对手,结果SNK破产再投胎了,CAPCOM完胜


WESTWOOD跟BLIZZARD都做即时战略,结果WESTWOOD惨被EA收购,BLIZZARD一度独孤求败


要是当年SQUARE和ENIX没有合并,SQUARE熬过了艰难时期活到今天,哪家的RPG会做的更好?


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成熟的人不谈掳果



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显然是S的路走对了

当然,不合并,能不能活到今天不好说


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enix的作品数量少,但有勇者斗恶龙。square的作品多,但FF系列大不如前。

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肯定是s,s技术力和创造力比e超出太多太多。

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估计两个都倒闭了

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应该是S,但是如果不合并活不到今天,虽然我觉得荣耀的死在昨天更值得被怀念:)

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不合并s当年分分钟穷死。

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s会死,根本撑不下去,没有如果

e虽然作品少,但是钱多,要收购就行了,活着肯定没问题

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不合并S就可能被其他某财团收掉(其实本来就是被E财团收掉的),或者死掉了(这个应该不会,那么多IP还是有价值的)。

所以,ls你们是不是有什么错觉,觉得S能活的更好?

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sbuare的核心资产是在贬值的,因为JRPG一直在走下坡路,而且sbuare的养一帮底层生产者,大投入开发模式势必造成一旦几个作品连续扑街整个公司的债务就崩盘~

enix想死我都不知道怎么死~~所有作品外包,隔几年出个dq收割一波~~还有3a,3e帮忙做点外围叫好叫坐的神作~

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当年s膨胀到投资电影失败,和enix的结合与说好听是合并,直白点说是被收购不是常识吗?
你坛日常憨憨还觉得s自己能翻了天

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S当时找不到接盘的话多半当即就死了,找到接盘的话,那应该比E混得好,E的品牌受众不行。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-7-23 19:47 发表
S当时找不到接盘的话多半当即就死了,找到接盘的话,那应该比E混得好,E的品牌受众不行。
这个问题在于sony想接的, square不想让sony接, square想稀释sony的股份, 当独立有话语权的第三方, 很早ea和square相互代理的时候, ea就反复在叫square多平台发展, square回复就是你们美国人不懂我们日本, 日本从来就是一家独大通吃, 所以难保sce做大后变成第二个任天堂, 好不容易翻身了, 可不想到时候继续跪舔了
其实从后续来看, sony接盘的那几家, 活得都很滋润, 顽皮狗, santa monica, 游击队, 管理开发什么都不干涉

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2019-7-23 21:22 编辑 ]

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