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[老游杂谈]
RA2宝箱详解
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发表于 2019-8-30 18:37
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1.军衔
效果:单位级别+1
范围:5x5
注意:无法升级的单位(如工程师,超时空采矿车,基地车)是不会捡到这种有升级功能的箱子的,因为游戏会自动将这些无法升级的单位捡到的这种箱子转化为钱箱。
同理,三级的单位捡到的升级箱子也会被转化为钱。
出现概率:18.2%
2.钱
效果:增加金钱。
数量:2000-3000不等(在遭遇战中自然出现的箱子)
出现概率:18.2%
3.带翅膀的脚
效果:增加单位的速度(speed)为原来的1.2倍(即为原速度x1.2)
范围:5x5
出现概率:9.1%
4.黑箱子
效果:增加单位的“防御”为原来的1.5倍
出现概率:9.1%
范围:5x5
有人可能会问为什么防御加引号,这个涉及到的东西较复杂,
新人只需记住你的坦克变得抗揍就可以了,好奇的可以看下面
按照ini的注释的话就是这样(“这个数”是1.5):
For armor, think of it as max strengthbeing multiplied by the number (in reality, damage is divided by this
对于装甲,可以认为是最大血量被乘以这个数(实际上,是伤害被除以这个数
5.肌肉
效果:增加单位的攻击力(damage)为原来的2倍
范围:5x5
无武器单位无法捡到(自动转化为钱箱)
出现概率:9.1%
以上3种箱子只能加一次,且不可叠加。再次捡到自动转化为钱箱。
如果另一个单位捡到了这些箱子中的一个,而另一个早已捡过这种箱子的单位在这个单位的旁边,这种效果仍不能叠加。(例:一个捡到过肌肉的灰熊和另一个没有捡到过肌肉的灰熊在一起,这时没有捡到过肌肉的灰熊捡了它旁边的箱子,是肌肉。那么这对那个捡到过肌肉的灰熊无影响)
6.地球
效果:地图全开(清除所有黑幕)
注意:这个效果不同于间谍卫星的地方是:间谍卫星可以持续的探测,例如:建好间谍卫星后打掉敌人的裂缝生成器后那一大片黑幕会被探测出来,而只吃了这个地球的话黑幕不会褪去。
出现概率:9.1%
7.红十字
效果:恢复自己所有受损单位和建筑的全部生命值。
出现概率:9.1%
8.随机单位
效果:随机得到以下一个单位。
在红警2及尤里的复仇中,这些单位有:
盟军基地车,超时空矿车,幻影坦克,光棱坦克,战斗要塞,坦克杀手
苏军基地车,武装采矿车,V3,天启坦克,磁能坦克
尤里基地车,奴隶矿车
出现概率:18.2%
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发表于 2019-8-30 22:52
只看该作者
posted by wap, platform: LG
居然连红警箱子都来了。。。在我心中,ra2绝对2drts史上最神奇的一部。。。mod多如牛毛。。。ea在没把cnc系列搞死之前,最大贡献就是给mod权限,特别是绝命时刻,绝对巅峰(画面龊?老古董?我们有材质增强补丁,来张1080ti试试?)cnc3和红警3的资料片在mod方面简直大倒退(起义那是什么鬼啊,连PVP都不敢做)
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发表于 2019-9-1 09:41
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真正的防御力为兵种属性对遭受攻击属性修正值,站立和趴下属性不同
随机宝箱更想到《CSOL》《逆战》变异模式,《逆战》额外得到武器不占主武器位置
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