魔头
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魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 14:13 发表 惯性和加速度有啥非直觉的?
银河飞将
原帖由 @蒙其d路飞 于 2019-9-15 16:04 发表 萝卜游戏有啥非直觉的?
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:12 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 萝卜游戏非直觉一定程度不是好事么? 提供主流动作射击游戏以外的体验,满足特定人群的需求,虽然不可避免因为非直觉而难上手而小众。
原帖由 @蒙其d路飞 于 2019-9-15 16:36 发表 别扯开 你先说清楚萝卜游戏哪里非直觉了 就让你看看 无论你怎么圈这个“直觉”的定义 你都是个说话不经脑子张口就来的傻逼
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 操作行为对应的结果符合玩家的预期。
原帖由 @蒙其d路飞 于 2019-9-15 16:40 发表 那萝卜游戏操作行为对应的结果怎么不符合玩家预期了
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 16:43 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 最主要的自然是延迟
小黑屋
混世魔头
小白屋
原帖由 1240 于 2019-9-15 19:14 发表 玩过装甲核心3和装甲核心A,这个系列硬核有余但爽快和激情不足,其实个人很期待哪天有公司制作一款超级机器人风格的动作游戏,比如魔神Z或盖塔的主题游戏,画面极具魄力、能操纵机器人以一当百那种感觉,可这么多年这 ...
大侠
原帖由 蒙其d路飞 于 2019-9-15 20:09 发表 ACE123随便挑一作 记得选原曲BGM版