混世魔头
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天外飞仙
原帖由 @abe1007之马甲 于 2020-7-22 10:52 发表 说老任是奸商,人家在商言商,做生意为赚钱,不为情怀,人家就是要实打实赚玩家钱的。 至于落后技术的应用,第一可以降低成本,第二挖掘硬件以外的东西,不论主机的机能厉害与否,最后都能留下些神作。N64时期老任倒是追求机能了,但是并不能取得以前那样的成绩。相反,当时老任精心制作的几个好游戏都成了现在还时不时被拿出来夸一下的传世经典,这才是制作情怀,而不是贩售情怀。
禁止访问
原帖由 依然自我 于 2020-7-21 02:00 发表 SFC相对MD最明显的增强还是多层卷轴和放大缩小,这点在龙珠上深有体会,画面更加精美细腻有层次
小黑屋
原帖由 @nikutai 于 2020-7-22 11:34 发表 n64牛皮吹得厉害,实际机能也是渣渣,迟了ps两年,没比ps强多少。 dc比n64迟两年,单分辨率就直接提升了4倍。
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2020-7-23 15:11 发表 只能说当年是技术高速发展的时期,N64发售的时候也才发布VOODOO1而已,DC时期nVidia都发布号称VOODOO2杀手的TNT了。
原帖由 @nikutai 于 2020-7-23 15:26 发表 ps发售时电脑还没3D显卡呢,扣门就是任天堂一贯作风而已。
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2020-7-23 18:12 发表 94年底的ps1和95年的s3 ViRGE差不太多时间
大侠
原帖由 @bing 于 2020-7-25 20:04 发表 N64最搞不懂的还不是gpu,而是cpu,和ps是同样的mips架构,但主频差不多是ps的3倍,这在pc上可以体现出巨大的差距了,但是n64完全感受不出来cpu主频ps的巨大差别
魔王撒旦
原帖由 nikutai 于 2020-7-22 03:34 发表 posted by wap, platform: LG n64牛皮吹得厉害,实际机能也是渣渣,迟了ps两年,没比ps强多少。 dc比n64迟两年,单分辨率就直接提升了4倍。
原帖由 nikutai 于 2020-7-25 12:10 发表 posted by wap, platform: LG 好像是显存小,所以贴图质量差,并且不得不降低画面解析度。 本帖最后由 nikutai 于 2020-7-25 21:02 通过手机版编辑
原帖由 @nikutai 于 2020-7-22 04:34 发表 n64牛皮吹得厉害,实际机能也是渣渣,迟了ps两年,没比ps强多少。 dc比n64迟两年,单分辨率就直接提升了4倍。