天外飞仙
原帖由 @hourousha 于 2020-8-10 00:58 发表 就拿FF9的播片来看呗。 PS2肯定是没戏不必说。PS360我看也基本没戏。 说分辨率低的,但人家锯齿控制的好啊。换句话说,采样数可不少。包括景深,运动模糊,阴影的采样质量。
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原帖由 久多良木健 于 2020-8-9 22:40 发表 头发
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 20:30 发表 如果场景简单,那自然没必要做lod了,不分远近了 Cg只有24帧,哪里来得什么高速,只是预先处理了不需要花时间读盘 头发早做出来了,你搜一下ps2的demo,注意永濑丽子的头发,这是全手工做的,实际游戏没有因为代价太大 本帖最后由 久多良木健 于 202089 20:35 通过手机版编辑
猴市猛于虎 让你再炒股
银河飞将
用毓婷 放心爱你mb!
原帖由 @久多良木健 于 2020-8-9 13:57 发表 ps2如果上480p这类,自然难度高了,你叫ps2上240i,这就容易多了 本帖最后由 久多良木健 于 202089 13:58 通过手机版编辑
混世魔头
侠客
原帖由 BigBangBang 于 2020-8-8 15:05 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III DC就能做了
魔王撒旦
原帖由 werety 于 2020-8-10 14:51 发表 想借帖子问一句,最近玩寄生前夜2,隐身生化兵的隐身特效是如何实现的?因为隐身的虚影是透明的人形轮廓,可以看到对面背景的扭曲效果。再有就是最终boss的时空穿梭特效,也是部分背景扭曲,效果很好。
原帖由 2012啊 于 2020-8-10 12:50 发表 posted by wap, platform: Android 其实查查它cg是用什么级别电脑做出来的就行了吧
原帖由 久多良木健 于 2020-8-10 17:27 发表 我记得b战刀客有说明, mgs的snake隐身衣做法
宅杨
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魔神至尊
原帖由 @2012啊 于 2020-8-10 12:50 发表 其实查查它cg是用什么级别电脑做出来的就行了吧