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马里奥3D合集偷跑试玩

拔草了咯?


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3个都是模拟器

前2个是纯模拟,银河重编译了一些代码,但大部分还是模拟。这样的好处就是老任送个大礼包,官方GC/WII模拟器有指望了



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任任自己人说了一句帧数,然后一堆屎盆子到处扣的,真牛逼


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当年夏天在crt上完阳光马里奥是很爽的,有剔透清爽的感觉,随时都想扑通跳进水里去,比ns掌机上观感好多了,而且ngc的手柄可能更适合,试了下有点没法得心应手的疲惫感,阳光就是难度太高了

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引用:
原帖由 Simy 于 2020-9-16 13:25 发表
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当年夏天在crt上完阳光马里奥是很爽的,有剔透清爽的感觉,随时都想扑通跳进水里去,比ns掌机上观感好多了,而且ngc的手柄可能更适合,试了下有点没法得心应手的疲惫感,阳光就是难 ...
当年NGC色差转接SONY PVM BVM CRT是TV游戏中顶级画质.环境反射.水面效果.各种特效全开

N64/NGC时代培养一堆欧美任饭

也因为如此海外一些欧美任饭打死不买WII/WIIU.不承认任天堂这种路线

一直到NS时代才回归.对比wii/wiiu时代.Zelda销量很清楚

就算装机量不如wii.NS荒吹销量还是完胜.也就是wii/wiiu走了一堆核心传统玩家

这些玩家在NS时代回归.実况パワフルプロ野球在WII根本大爆死!第三方销量极惨!

但是现在NS版销量却超越PS4

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会不会有首日补丁。。。

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阳马一直没有汉化组汉化有点奇怪。。。毕竟马力欧正统作品啊

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原帖由 @Simy  于 2020-9-16 13:25 发表
当年夏天在crt上完阳光马里奥是很爽的,有剔透清爽的感觉,随时都想扑通跳进水里去,比ns掌机上观感好多了,而且ngc的手柄可能更适合,试了下有点没法得心应手的疲惫感,阳光就是难度太高了
阳马的喷水这一动作是专为ngc手柄设计的。
不同力度按压r键有不同的喷水射程,完全按下则是站立定点喷水。
因为ns手柄r键没键程,这次阳马复刻则是把定点喷水和跑动喷水分开为两个键,需要时间适应。

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马银说不定是拿神盾版直接来用的。。。毕竟同样架构。。。搞不好接下去要出个塞尔达3d的也可以直接拿来用,可惜神盾上的地狱第一方好像就那些了。。。

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求一个百度云

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洋马的视角操作改没有

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-9-16 15:29 发表
阳马的喷水这一动作是专为ngc手柄设计的。
不同力度按压r键有不同的喷水射程,完全按下则是站立定点喷水。
因为ns手柄r键没键程,这次阳马复刻则是把定点喷水和跑动喷水分开为两个键,需要时间适应。
难怪我说喷水怎么这么别扭,完全忘了gc的操作了

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2020-9-16 15:29 发表
阳马的喷水这一动作是专为ngc手柄设计的。
不同力度按压r键有不同的喷水射程,完全按下则是站立定点喷水。
因为ns手柄r键没键程,这次阳马复刻则是把定点喷水和跑动喷水分开为两个键,需要时间适应。
怪不得,喷水太别扭了

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好几个帖子看下来了还是没人说到底阳马视角操作改了没。。。

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