魔王撒旦
原帖由 @lakins 于 2020-10-7 23:12 发表 没有严格界限,主机只是对苏妈提供的东西选择自己需要的装配,你去看ps4和x1x的核心照,虽然都是源于rx480,cu尺寸都不同,纠结1和2的区别,与小孩子吵架比高低有合何异
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五道杠
原帖由 turnlive 于 2020-10-7 23:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 343再拉胯也没法让ps5无中生有啊...
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:16 发表 好笑的是 xsx的halo 一个rdna2的新特性都没有用上,除了光追...
原帖由 turnlive 于 2020-10-7 23:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 叫1还是2的确无所谓啊,但是缺的那些不就是主要区别嘛...
魔神至尊
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
原帖由 讴歌123 于 2020-10-7 23:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 你怎么不谈xsx上的Minecraft全屏马赛克呢 杠神你现在的辩论技巧也越来越low 硬件问题,我可以不用,你不能没有,扯鬼面兽只能证明343拉垮,跟XSX硬件设计有半毛钱关系吗
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:21 发表 本来就不需要有 索尼选择了自己认为效率更高的单元,舍弃了认为作用不大的比如vrs 而halo工作组也放弃支持vrs,这是明智的
原帖由 @turnlive 于 2020-10-7 23:24 发表 halo infinite是个跨世代游戏,本质上是个本世代游戏.另外确认大法不是为了便宜才做的骚操作?:D
原帖由 turnlive 于 2020-10-7 23:24 发表 posted by wap, platform: iPhone halo infinite是个跨世代游戏,本质上是个本世代游戏.另外确认大法不是为了便宜才做的骚操作?:D
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:23 发表 实际上就少了一个vrs 好像除了战争机器战略版,xsx上还没有支持的 不知道会不会更新德军总部,因为pc上也就这个游戏支持了 我想表达的意思对于一些xbots来说过于复杂,只能用这种方法嘲讽他们 索尼和微软一样,有选择所有amd这段时间gpu特性和规格的自由(甚至包括未来会出现在rdna3上的部分),微软和索尼只是选择不同 至于到底是微软沿用全套pc端rdna2的效率高,还是索尼选的(请注意索尼同样可以选全套rdna2,但是只选了一部分)效率高,现在是没法得出结论的
原帖由 讴歌123 于 2020-10-7 23:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 这跟ps5和xsx的soc设计有半毛钱关系吗? 索尼可以选择a,微软也能选择b,你可以证明a好,也可以证明b好。但是343选择鬼面兽跟ab都没有半毛钱关系,这根本算不上论据
魔头