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兔子银河城做的不错,但是

posted by wap, platform: iPad
音效有点不足,打击感大大削弱。

blocking那个叮的一下个人觉得有点出戏...那么大体量和分量的金属碰撞怎么能出这个声呢?

然后开始觉得音效哪哪都不对味。

视角在施展终结技的时候偶尔也会变得很奇怪。

我的网易云音乐里面收藏了个歌单叫弗拉门戈的忧伤....

这个bgm也觉得有点出戏,2333
但这个见仁见智吧,纯粹个人喜好。


期待完整版能做出改进。

本帖最后由 cynic0522 于 2020-10-10 15:25 通过手机版编辑


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音效确实差了点儿,导致力度感全无,尤其是终结技,已经在调查表上给制作足提意见了



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哪个游戏?


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引用:
原帖由 @ls874  于 2020-10-10 14:26 发表
哪个游戏?
暗影火炬城

暗影银河城
兔子银河城
兔子火炬城

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我记得明年才发售啊

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引用:
原帖由 @江西恐狼  于 2020-10-10 15:08 发表
我记得明年才发售啊
有demo了。下一个试试
本帖最近评分记录
  • 江西恐狼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-10 18:15

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不喜欢兔子主角

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2020-10-10 15:21 发表
不喜欢兔子主角
等PC版换2B MOD好不好?

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posted by wap, platform: MAC OS X
Demo版本是用年初展会版本临时改的。因为展会嘛,玩家就体验个十几分钟,很多东西不会在意,所以很多东西还没有做完(比如终结技的音效没有加,角色的配音没有做,UI全是临时的)。这个版本基本上我们是用来测一下战斗系统,看看玩家反馈,另外高手们帮忙测测有没有超出我们预期的邪道。

别的音效我们都会再改进,但是Blocking这个“叮”我们应该不会改,绝大多数人反馈都很好。

正式版本,会有极大的不同,UI几乎完全会换掉,关卡的配置也会完全不同。

本帖最后由 yilaguan2k2 于 2020-10-10 15:54 通过手机版编辑

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楼上开发者吗?

牛逼牛逼

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2020-10-10 15:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
Demo版本是用年初展会版本临时改的。因为展会嘛,玩家就体验个十几分钟,很多东西不会在意,所以很多东西还没有做完(比如终结技的音效没有加,角色的配音没有做,UI全是临时的) ...
你们这个关啊,我一路跳着就过了,比硬打简单多了

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posted by wap, platform: Android
关于兔子主角这个槽点 开发者们是怎么考虑的

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我觉得小怪终结技不需要拉近视角,而且出终结技提示的时候按键随时能取消当前动作,这样会极大增加游戏流畅度

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posted by wap, platform: Chrome
问一下开发者,这游戏的背景是静态的还是没做完,试玩的背景就是一幅画,灯光都不动一下,感觉非常死板,而且也看不到任何活物,我个人觉得和前景差别太大了,最好让背景也有点动态效果,如果成本上升太多当我没说。

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2020-10-10 15:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
Demo版本是用年初展会版本临时改的。因为展会嘛,玩家就体验个十几分钟,很多东西不会在意,所以很多东西还没有做完(比如终结技的音效没有加,角色的配音没有做,UI全是临时的) ...
只关心发售日,必玩。

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