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[业评] 这个才是真正的光追在游戏里大范围使用的效果(细看还真不是光追)

https://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.3

细看了一下,是我搞错了,不是光追。

不过模拟的效果居然还不错。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-11-5 09:03 编辑 ]


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看着是有那么一点意思



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老黄的大方向绝对是正确的,只是目前的民用硬件水平普遍还是玩不起而已。


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不是说非得一口吃成一个胖子,一步步来呗。
现在画面的痛点是什么?是假爆了的反射效果。比如水面倒影之类,再顶级的制作这方面也没眼看。看看美末2划船场景里边的倒影,假得尴尬癌复发。而光照方面非光追也做得可以了,还能糊弄一下。
所以在机能达不到全面光追的时期,集中解决假爆了的倒影的问题是上策。

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很反感为了表现特效而刻意弄得一地水坑
本帖最近评分记录
  • tobewind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-11-3 10:35
  • fujin 激骚 +1 版务处理 2020-11-3 09:42

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引用:
原帖由 18000rpm 于 2020-11-3 09:14 发表
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很反感为了表现特效而刻意弄得一地水坑
因为水坑的反射其实是光追里最廉价的,现阶段正好拿来显摆。

其实光追里粗糙物体的漫反射反而更吃硬件能力。

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这没什么意思

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这个是mod吧,总觉得怪怪的感觉。

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这个太烂了,就是个MOD模拟软光追,完全没法跟主流光追游戏比,客观地说,被控制秒杀,看门狗军团的光追效果都比这个好。。。

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就这?假的一比,是不是除了弄假反射,就不会玩光追了?

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引用:
原帖由 lakins 于 2020-11-3 10:06 AM 发表
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就这?假的一比,是不是除了弄假反射,就不会玩光追了?
mod来的,糊弄一下小白的。

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posted by wap, platform: iPhone
这很好看吗?没意思

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老实说,地面的水感觉好假,倒像是油

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哇,泥潭众要求还真不是一般得高呢!

我也懒得弄清开了啥特效,就觉得效果挺好的,结果这么多人声讨

不愧是2QW论坛啊,吾等穷屌吓得大气都不敢出

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全面光追的游戏可以看NVIDIA的光追Quake 2和微软的MC。材质场景光源复杂的游戏还做不了。

如果只是要看光追效果太简单了,随便打开一个预渲染的游戏CG,全都是光追效果。

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