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[新闻] DF XSX Gears 5 分析

posted by wap, platform: iOS
这很次世代,等到后期缩到480再从垃圾箱里扒拉出来个CRT搭配,效果棒棒哒


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posted by wap, platform: Android
得,xss用户已经被大咪咪开除了



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posted by wap, platform: VIVO
2020年720p
可想而知2027年就是480p


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https://www.resetera.com/threads ... 18553/post-50224846

轉自 Dictator - Digital Foundry

It is PCs ultra settings + turning the particle slide to 150% (something that can be done on PC) + SSGI (not on PC) + new textures for cone step mapping (not on PC) + Screen-Space contact shadows (not on PC).

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @peaceland  于 2020-11-4 00:30 发表
https://www.resetera.com/threads ... 18553/post50224846

轉自 Dictator  Digital Foundry

It is PCs ultra settings + turning the particle slide to 150% (something that can be done on PC) + SSGI (not on PC) + new textures for cone step mapping (not on PC) + ScreenSpace contact shadows (not on PC).
说实话,这些特性原版就完全可以加上的,其他很多游戏都有,机器4和5都没有,这就导致原版游戏不管特效如何开到顶,画面还是非常拉垮,到次世代再加上这几个改进其实没必要了,不如新作上光追AO/GI

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-11-4 00:07 发表
xsx最低分辨率都是1080p,xss还不跑720p。

4k对2K的1440p,和1080p对720p,渲染像素比是相同的,都是2.25。

xsx跑4K的时候,xss跑2k,xsx都跑1080p,那xss也只能跑720p了。
没看懂,xss不至于加些特效就降到720吧,帧数高?帧数120?60??

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-11-3 23:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
120帧没什么必要
射击对战游戏是挺有用的, 你看pc上的那些游戏就知道了.

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引用:
原帖由 linkyw 于 2020-11-4 01:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
没看懂,xss不至于加些特效就降到720吧,帧数高?帧数120?60??
我觉得正常吧, xss的性能和x1x相当,  要提高fps, 必然会降低分辨率, 而且次世代版的特效还提高了.

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkyw  于 2020-11-4 01:06 发表
没看懂,xss不至于加些特效就降到720吧,帧数高?帧数120?60??
动态分辨率的极端情况才会这么低,不过DF只是估计,还没测试。
单人60多人120。

本帖最后由 cgyldn 于 2020-11-4 01:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Grally 于 2020-11-3 15:08 发表
狗康都说了,以后的ue5游戏ps5最差
XBOXSKY现在还有网站?我只搜到微博。
很想听听狗康对黑佬永恒的评价

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-11-3 18:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米5
只敢嘲讽299的XSS

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posted by wap
XSS到后期不会480P,只会减特效减帧数,维持在720P最低

当然XSS也可能停产,而已

归根结底,就是种不太适合生产整个世代周期的玩意

机能太低是硬伤

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这性能真心喷了,都什么年代了还1080P

正好上个月通关了Gears5 困难难度. RTX2080, 3840*1600 除了抗锯齿基本全高,全程90-110帧

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引用:
原帖由 woowoo 于 2020-11-4 08:29 发表
这性能真心喷了,都什么年代了还1080P

正好上个月通关了Gears5 困难难度. RTX2080, 3840*1600 除了抗锯齿基本全高,全程90-110帧
以后AMD版本的DLSS搞起来,主流就会回到原生1080p
本来分辨率能用其他方法替代就能省很多资源,就像现在的DLSS 2.0

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-11-4 06:40 发表
posted by wap, platform: 小米5
只敢嘲讽299的XSS
XSX和XSS只有分辨率不同。

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