天外飞仙
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魔神至尊
元始天尊
入门级小说码字者
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 @古兰佐 于 2020-11-9 17:11 发表 格斗游戏要复兴,一来要能制作出类似5V5或者吃鸡的这类规则,要么可以让你有机会骂队友,要么100个人打绝大多数都是失败者自己吃不到鸡也就无所谓了,而不能现在这样1V1,输了连借口都没法找,挫折感太强了。二来要能进一步简化指令,要能做到入门简单精通难,而不是现在这样光是各种搓招各种指令输入,有些游戏单纯掌握跳跃或者Z轴移动就吓走不少新人。 但是这样的格斗游戏,现在的格斗游戏老人有多少愿意认可这是格斗游戏。 当然复兴还有个可能性,那就是出现类似2D=>3D那样的彻底进化,但是现在体感VR都不成气候,而且就算未来出现好的体感VR格斗,身体素质不够还玩不溜,本身就又是一个巨大的门槛。
小红
假面骑士ビルド
原帖由 freeman82 于 2020-11-9 15:52 发表 其实格斗游戏 应该是很适合做电竞啊,观赏性一流
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小黑屋
原帖由 狂涂 于 2020-11-9 17:26 发表 posted by wap, platform: Android 招式输入感觉还好,难的是各种连段要练,都说街霸五民工连很简单,但还是要练习很久,按键节奏,时机都要反复练习 感觉格斗游戏从街霸2后期就开始讲究连段了,什么都要一套,这 ...
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-11-9 18:06 发表 街霸5大多数角色的连招在格斗游戏里确实算很简单了,还有ED这种只要按键基本不用搓招的角色了。 不过你要用连招打到别人许多时候还是要练的,水平高点的想靠跳入来一大套就没那么容易了,需要靠确认,复合,差和之类,这些还都是要花不少时间去练的。
混世魔头
原帖由 @狂涂 于 2020-11-9 18:17 发表 这就是坑啊,看来老卡是误解了入门容易这个标准,打不出连段,老掉招的话,是没法玩的,就和下象棋一样,没有连段,怎么玩啊,只懂得象棋规则那太粗浅了。。。
魔头
原帖由 @AceSword 于 2020-11-9 18:26 发表 街霸5大部分连段都是有手就能连。 不用说什么难易入门,格斗游戏就是不流行了,仅此而已。rts sc war3当年有多火,现在呢? 大乱斗那点销量有lol玩家零头吗? 格斗游戏早就是小众游戏了,moba变小众也只是时间问题。