天外飞仙
原帖由 @sceic 于 2020-11-20 12:03 发表 一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
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五道杠
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:04 发表 古墓10这就是属于正常游戏范围,我理解就是俄罗斯那张大地图和工厂那块应该是两段地图,来回跑,数据都存到显存里就爆了。 这几年的游戏反而不太出现这种情况了。我觉着现在的说法,游戏动态显存分配应该是对的。也就是早期得孤岛惊魂4 古墓10这种游戏,技术上不完善。 不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。在我看来n粉也应该等3080ti,20g怎么都比10g香
魔神至尊
原帖由 waller 于 2020-11-20 12:03 发表 posted by wap, platform: Android 6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 我玩的好好的,你说的这些都是你的幻想吧了。你明白我的意思吗?我都没遇到的都被你遇到了。然后被说的理所当然。
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:49 发表 等FidelityFX呗
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:07 发表 对对对,你没遇到就不存在。
原帖由 @田中健一 于 2020-11-20 12:09 发表 不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。 这句话是你幻想的还是有证据?PC厂家有这种好心给你优化这么仔细?PC厂商只会给你跑的动就跑,跑不动就卡的选择。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:15 发表 听说而已,我无所谓,我现在什么卡都是显存大的。 本帖最后由 ppkkhh 于 20201120 12:16 通过手机版编辑
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 还有一点,玩游戏跑不动要么换卡要么降特效。是显存能决定的吗?又不降特效又不想卡,没这种好事。显存大肯定是优点,但是被你无限放大了。
原帖由 @heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表 喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土豪随意吧。
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表 喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:25 发表 讲真,那这样玩游戏机不好嘛?pc平台一张卡已经5000多花出去了,因为这一两种情况也够难受的。当初1080 4000多呢。古墓10还出现这种问题这爽嘛?有1080ti之后11g这问题就解决了,才5000的卡,不香嘛?只能说黄仁勋 ...