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英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85%

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有点纠结,我小众分辨率开不了DLSS,30系显卡暂时还不支持我这显示器上240hz,不知道后续驱动什么时候修复会不会修复,可能6000系虽然没预期提升那么大也只能上了


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原帖由 waller 于 2020-11-20 21:38 发表
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30帧……,你是不是一直玩主机版游戏?
都玩啊,只不过高中时候喜欢cs,那时候家里那台p3 650跑cs只有20帧,我顶着20帧和300的延迟玩了高中3年cs。加上单机玩主机,我对帧数真没那么敏感。
我现在是个1080p 240的显示器,我玩csgo,r6s这些都顶到200~300帧。有时候csgo游戏出问题了,会卡顿掉到20~30帧,我一样打。只要帧延迟不是太大就行。从pc单机切到ns玩游戏也没什么不适。



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原帖由 @cinder  于 2020-11-20 09:42 PM 发表
有点纠结,我小众分辨率开不了DLSS,30系显卡暂时还不支持我这显示器上240hz,不知道后续驱动什么时候修复会不会修复,可能6000系虽然没预期提升那么大也只能上了
nv已经在改了:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/397662/geforce-45638-game-ready-driver-feedback-thread-re/2827310/


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古墓10没见爆显存,2080正常通关。

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原帖由 @grammyliu  于 2020-11-20 21:45 发表
nv已经在改了:

https://www.nvidia.com/enus/geforce/forums/gamereadydrivers/13/397662/geforce45638gamereadydriverfeedbackthreadre/2827310/
这个feedback前几个驱动就出来了,搞到现在还是没动静,照理说我这个问题不是大问题,因为20系显卡一切正常,不知道老黄搞什么。

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dlss得nvidia给钱开发商才愿意上。
amd那个开源的一出,开发商分分钟全面倒戈,毕竟支持主机平台,开发商要恰饭
而且由于是开源,nvidia估计也会支持。
就和nvidia之前的physicx,tesselation和gsync一样。全被amd后来搞的开源的取代了

本帖最后由 cc0128 于 2020-11-20 22:39 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2020-11-20 22:38 发表
dlss得nvidia给钱开发商才愿意上。
amd那个开源的一出,开发商分分钟全面倒戈,毕竟支持主机平台,开发商要恰饭
而且由于是开源,nvidia估计也会支持。
就和nvidia之前的physicx,tesselation和gsync一样。全被amd后来搞的开源的取代了

本帖最后由 cc0128 于 20201120 22:39 通过手机版编辑
不一定,ue4集成了,能开就开

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传说中ns pro能上4k 可能就是用了这个吧

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