魔头
查看详细资料
TOP
大侠
侠客
原帖由 @johnsonzsj 于 2021-1-15 11:15 发表 gba的分辨率是240*160,也就是说纵向只有160个像素,如果采用最佳的点对点模式,那么在240P的画面上就应该是有一圈黑边。即使放大到全屏,由于160无法整数倍到240,所以画面必然变糊。再者说,240*160是3:2的比例,你在4:3的彩监上如果不拉伸变形或者切掉一部分横向的显示内容,无论如何都是会有黑边的。 一般彩监应该不太会接受240*160这种比较低的分辨率,所以即使你的设备能输出原生240*160@60Hz的信号,除非彩监能接受,否则rgbs也不能解决。 当然既然是彩监,那还有一个土办法可以解决,那就是调节彩监的画面的横、纵幅度旋钮,人为的拉伸使其满屏(或者任何你自己觉得舒服的画面比例),这种情况下由于彩监是模拟显示的特点,是绝对不会糊掉的,这就是现阶段所有点阵式显示方式的显示器(无论是LCD,LPS,OLED)无法完全取代彩监的原因之一。
宅杨
银河飞将
查看个人网站
原帖由 11 于 2021-1-15 01:27 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 多谢解答,1454qm型号,搞不太懂怎么旋转拉伸…不过因为还接了其他老游戏机,所以暂时不做拉伸了,搞不懂同样240p,其他16位机世嘉超任都没这种情况啊
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @shigeru 于 2021-1-17 11:16 发表 我记忆中ngc+gbp,用CRT玩,周围不是黑边,而是一圈花纹,按z还可以调花样的