魔神至尊
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-8-23 12:25 发表 每年举报一场格斗大会,碉爆了,估计当时卡婊恨的牙痒痒,这点子我怎么没先想到。
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元始天尊
原帖由 毒玫瑰 于 2021-8-23 14:13 发表 posted by wap, platform: iPhone KOF系列真的不适合年货,入门精通都需要时间,没多长时间又出新作,这么做到一定年份崩是必然的。正确做法是出到口碑和卖得好的作品,先缓几年出下一作。不过当时SNK还比较依赖KOF, ...
魔王撒旦
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-23 14:31 发表 KOF搞年货,绝对是蛇精病。格斗游戏还没练习熟练,就出下一代,谁受得了。、 但如果是体育游戏,就顺理成章,可以每年都割韭菜。
天外飞仙
原帖由 Alfredno1 于 2021-8-23 14:44 发表 不对吧 95 96 97 98 99就八神庵来说 基本就是不同的人物
原帖由 @ikaruga 于 2021-8-23 12:23 发表 碉堡了 他是怎么混到倒闭的
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-23 12:36 发表 年货最早的当然是体育游戏啊,KOF是94年才出第一作,EA Sports都比这早 SNK倒闭的主要原因是游乐园经营失败,次要原因是NG64和NGP 前一阵子老人访谈甚至表示NG64最初不是3D基板,是以2D为目标开发的,兼顾3D功能 ...
原帖由 sanzzo 于 2021-8-23 15:13 发表 Snk这运营手法绝对是错误的。把两个颠倒一下倒反而好了。不要老想着做其他的,游戏好好做就行。游戏不能老是把资源倾斜在一个KOF上,鸡蛋不能都放到一个篮子里。游乐园和硬件都是先期投入巨大的举动,街机上挣得那 ...
混世魔头
原帖由 wind 于 2021-8-23 17:43 发表 其实kof从94-2000点绘一直在进步,场地背景也是一年比一年华丽。系统除了98外,年年都有革新,可能KOF当年确实是SNK头牌,一年多时间就能开发出新作已经很不错了。
LLLYYY
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-23 18:15 发表 KOF刚起步的时候人气是不如饿狼传说的 真正成为头牌是KOF96开始的
魔头