天外飞仙
原帖由 @saintwei1979 于 2021-9-5 16:47 发表 PS2后期的战神、GT4画面确实厉害,DC打造的时候目标定的是PS而不是PS2。不过以两家公司的体量来看不管怎么打造DC都是必败。
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混世魔头
原帖由 @nikutai 于 2021-9-5 22:43 发表 这两个插值的。ff12到06年都在玩512*224。 dc标定ps?dc能开4倍分辨率模拟ps知道不?
原帖由 @saintwei1979 于 2021-9-5 23:06 发表 但是当年DC推出时竞争对手就是定位的PS,根本没考虑PS2。这个以前电软有说过。
魔头
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-5 23:13 发表 DC都能比肩MODEL3 STEP2了。别说STEP2的梦游美国2,哪怕1996年MODEL3 STEP1的SCUD RACE浮云赛车,DC到停产那天也没有任何赛车游戏能够达到这种效果(复杂背景加全程60帧)。
原帖由 saintwei1979 于 2021-9-4 20:01 发表 posted by wap, platform: Android DC的价格太保守,如果以299美元的标准来打造,机能上可能不输PS2。
原帖由 ORICONF 于 2021-9-6 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone MODEL3游戏没啥特效 就是狂堆多边形和高分辨率 PS2缩水移植版outrun2006就能秒了
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-6 12:31 发表 DC规格:https://segaretro.org/Sega_Dreamcast/Technical_specifications MODEL3 1.0,1.5,2.0:https://segaretro.org/Sega_Model_3
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-6 13:04 发表 铃木裕移植VF4时还说PS2和NAOMI2各有长处呢,最后的画面移植成啥样有目共睹。各有千秋看怎么理解了,价格外形尺寸耗电量肯定DC占优,街机基板又大又贵又费电比DC差多了。
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-9-6 13:11 发表 比较画面当然就要比跨平台游戏,油管随便搜一下dreamcast vs model 3看看就知道差距多大了。