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这世代游戏本来好好的,搞个劳么子光追

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开了光追也不知道哪里画面好了。白白变成30帧
你一个主机游戏,60帧高分辨率得了。
要什么光追选项
搞得我这种纠结的人一个个试试看……
也不知道选啥体验最好。


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假反射有时还是挺影响观感的,尤其是TLOU2这种顶级游戏



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这世代光追确实残废,有时候观感效果还没ssr好,60帧变成基本才是本世代的最大进步


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除非观光游戏或者物理破坏了得,否则渲染那么细有什么用?

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PS5这边还是得看第一方,技术力强而且愿意花成本去做,黑蜘蛛和瑞奇的光追60帧模式是PS5上最好的选择,可惜不是每一个厂家都愿意花成本去做。

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这是算力到达一定程度后自然而然要去做的事情。
另外amd的第一代光追的软硬件确实还有很大上升空间。不过这种也没办法,路总要一步步走。
就目前而言,主要是看游戏公司取舍吧。不用光追也是完全ok的

本帖最后由 mjnaur 于 2021-9-14 20:10 通过手机版编辑

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才出那个死亡循环光追了个寂寞,画面没看出好多少帧数倒是少了一半

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2021-9-14 20:09 发表
PS5这边还是得看第一方,技术力强而且愿意花成本去做,黑蜘蛛和瑞奇的光追60帧模式是PS5上最好的选择,可惜不是每一个厂家都愿意花成本去做。
黑蜘蛛和瑞奇的光追就是个反射,目前ps5/xsx最好的光追应该是地铁离去,也是60帧

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2k升4k我也没觉得有多大区别啊,

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游戏做得好,1080P也可以玩得爽,做得挫,4K光追也就是个样子货。
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  • norush 激骚 +1 恭喜发财 2021-9-15 09:36

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关键看还不好玩

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apu能有这个性能还支持光追其实已经很屌了,想想ps4那性能

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真正玩游戏的时候真没功夫去搭理什么光追,过场倒是能静下心来瞧瞧

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30帧有啥不能玩的

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什么寄吧鸟光追有tifa好看吗?黑驴蛋子再打光都不行
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