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[电脑] GIF动图到底能支持多少色深

一直以来看到的说法都是GIF图像最多支持256色,但网络上很多动图看起来跟视频差别不大,感觉已经远远超过了256色的范围

随便举两个例子,怎么看也不像是256色的效果啊,那到底是怎么实现的?





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有抖动啊



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也叫“仿色”


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睾丸拼错了

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需科普调色板

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引用:
原帖由 @NewRoaD  于 2021-9-15 22:44 发表
需科普调色板
调色板并不能解释楼主的疑问
主要还是颜色抖动技术的功劳
使用相近颜色交错混合出更自然的过度效果

本帖最后由 flashback 于 2021-9-16 00:04 通过手机版编辑

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如果视频里需要的颜色都是很相近的颜色,那么256色其实已经够了。
你可以想象一下,一个黑白视频做成gif那基本上不会有啥区别的。
楼主你这两个图就是这样,颜色范围都很相近。如果是那种颜色范围非常广的视频,256色就很难表现的。

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posted by wap, platform: Firefox
我也很好好奇

于是下载了 楼主的 gif 放入 photoshop
发现静态单帧颜色 只有 128 还没用到一半....

至于为啥颜色这么少 效果还这么好 请搜索 dither 这个关键词
这是一张用了 dithering 的图, 也就是加入噪点

本帖最后由 beterhans 于 2021-9-16 10:20 通过手机版编辑
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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有简单将视频可以制成这么好效果GIF的软件么  以前都是PS做的 但不是做出来文件很多就是压小了 效果很差

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对,求好用的转Gif软件

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主流的视频编辑工具,都可以输出GIF格式
但GIF文件一般都比同等尺寸的视频格式大很多。

[ 本帖最后由 flashback 于 2021-9-16 12:45 编辑 ]

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我对256色的表现力还停留在以前那种颜色明显失真、分层,只合适用来表现二次元画面的图片印象上

也就是说随着抖动算法的进步,现在256色已经能够表现出近似更高色阶的效果了

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抖动也没啥可进步的,这算法很早就有了,至于早期游戏机上为啥也是基本同样发色数却画面差很多,因为游戏机还有色板的限制,比方有的限制在65535色中选出256色显示,那相比需要在4096色的色板中选出同显256色的效果肯定要好得多。而你在PC拿照片转换GIF的话几乎没这种限制。

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复制内容到剪贴板
代码:
D:\tools\mediaz\FFMPEG\bin\ffmpeg -i %1 -filter_complex "fps=15,scale=480:-1:flags=lanczos,split [o1] [o2];[o1] palettegen [p]; [o2] fifo [o3];[o3] [p] paletteuse=dither=bayer:bayer_scale=1" -loop 0 "%~dp1%~n1.gif"
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修改上面的路径[D:\tools\mediaz\FFMPEG\bin\]为自己的ffmpeg目录(一般装第三方播放器就会有的,电脑上搜索一下能找到,实在没有就下一个)保存为bat文件,然后把视频文件拖到bat图标上,等就行了
fps帧率,scale大小,有需要自己调

[ 本帖最后由 VEVAN 于 2021-9-16 17:39 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Alloyo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-9-16 20:24

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引用:
原帖由 kaede 于 2021-9-16 14:48 发表
抖动也没啥可进步的,这算法很早就有了,至于早期游戏机上为啥也是基本同样发色数却画面差很多,因为游戏机还有色板的限制,比方有的限制在65535色中选出256色显示,那相比需要在4096色的色板中选出同显256色的效果肯 ...
我印象中早期的GIF只要是真实画面的大部分都很难看,最常见的就是小黄图那种,色阶断层非常明显,就是那种压缩过度的图片的感觉,让人连另存的意愿都没有,后来才看到这种近似视频质量的GIF出现

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