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回想了这几年最传统最日式的rpg,只有2个游戏算。

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异度1和2的战斗系统比这个组自己做的灵光守护者差好多


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dq11我入的ps4首发
然后他到处移植还破天荒加了语音
但原版不能买语音dlc,你想听个声还要重新买一次游戏
就凭这点这个系列我再也不会碰了



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dq11和xb2都非常喜欢,但说到最传统那就只有dq11,3ds版变成2d像素画面,整个玩法系统即使放到30年前也没有违和感


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引用:
原帖由 arex 于 2021-9-22 09:27 发表
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八方旅人呢
八方旅人的故事简直弱鸡到无以复加

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引用:
原帖由 wind 于 2021-9-22 19:05 发表
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很奇怪,我觉得p5的战斗系统无聊到爆,但又能接受dq11的战斗,还觉得卡缪上毒分身伤害爆炸,打起来还挺爽快。
DQ11就是站位不影响战斗   要是调整站位可以影响战斗就好了

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异度只战斗系统和地图设计就说不上传统二字
DQ11是真的纯粹扎实的游戏,是优点也是缺点

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2021-9-23 11:36 发表
异度只战斗系统和地图设计就说不上传统二字
DQ11是真的纯粹扎实的游戏,是优点也是缺点
异度2的玩起来就是DQ的感觉。

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异度2咋可能和dq感觉一样,从演出上来说一个是哑巴一个是类ff的电影式演出,从系统上来说dq讲究的是数字上的平衡和招式属性的相克,异度2在数值是根本就不咋讲究,要说和dq类似的p5才算。

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不会有人觉得照着别人作业抄一遍就叫精通吧?何况作业抄的咋么样还不知道呢

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引用:
原帖由 @pencil  于 2021-9-23 08:26 发表
dq11我入的ps4首发
然后他到处移植还破天荒加了语音
但原版不能买语音dlc,你想听个声还要重新买一次游戏
就凭这点这个系列我再也不会碰了
但是有语音的版本画面又不如初版,一言难尽

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-9-23 11:56 发表
异度2咋可能和dq感觉一样,从演出上来说一个是哑巴一个是类ff的电影式演出,从系统上来说dq讲究的是数字上的平衡和招式属性的相克,异度2在数值是根本就不咋讲究,要说和dq类似的p5才算。
冒险的氛围是一样的。不可能游戏都做成一样的。你要用心去感觉。

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都不如兰斯好玩!

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dq11通关了ps4版、pc版,s版实在玩不动了

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