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[新闻] 蛇与鹰的20年——战争、信息、网络和MGS2(全部更新完毕)

本主题由 BeastMa 于 2023-6-15 11:22 解除置顶
牛逼。拜读!是tg专供吗?


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虽然没玩过,但看得还是津津有味。



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看了几楼意犹未尽


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当年2代实体版通关了不下20遍,实在太喜欢还收了一张正版。

个人感觉小岛是从3代开始降低了设定严禁度和硬核度,3代的蜜蜂人、4代的美女战队都让人觉得违和。

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嚯~还好没错过

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后真相时代在于没有真相只有立场
没有脑子只有屁股
例如所谓某些电影的评论,大面积出现这片子“屁股歪了”

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虽然没玩过,但还是看得津津有味。

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牛逼!站位支持一下

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引用:
原帖由 iffox 于 2021-11-12 09:49 发表
牛逼。拜读!是tg专供吗?
是专供啊
本贴一定会被论坛外面的人引用甚至洗稿,但他们都做不到完全复制的,发都发不出来
这就是我给TGFC的原因,虽然有敏感词,但终究比别的地方少多了,处理一下还是能发出来的
我感到比较欣慰的是近年国内终于冒出来点有水平的,而不是只能洗我的小岛作者了

MGS2的发售日是11月13日,因为时差的原因,有一些人是几个小时前刚发祝贺
游戏门户网站那些老生常谈的回顾庆祝就不提了,因为欧美那边10年前该说的都说了,发点比较个人化的



https://www.bilibili.com/video/BV1YL411u7hb/

@geoffkeighley(MGS2最后时刻作者):2001年我刚从大学毕业,飞去日本采访小岛,一拍即合。这是我拍摄并剪辑的预告片,有趣的回忆!

小岛秀夫:本来还打算去海上工厂取材的,最后一刻泡汤了
当年曾经买过真实的童兵素材剪辑过一段视频,但因为过不了游戏评级审核,所以放弃了。
结果几天后NHK播了个关于童兵的节目,用的原始素材就是我买的那份,我甚至考虑过为此放弃游戏界。
911之后游戏匆忙做出了数百处修正
20年前的11月13日,我们在台场的Zepp Tokyo举办了一次聚会。
选择GACKT是因为DNA由GACT组成,加上代表小岛的K,就是GACKT
Can't say goodbye to yesterday是首好歌,让我想哭。最初想让村中去找海伦·梅丽尔唱,但没办成,所以就在纽约弄了个大堂做试音
没有找到合适的歌手,但是我听了卡拉·怀特的CD,就决定选择她

@OmerYounas(前小岛组洛杉矶分部主美):MGS2对我而言是永远的最佳游戏,给我的成长时代带来了最大的冲击,也让我进入了游戏行业

@JacksFlavour(flavourworks创始人): 人生分为两个阶段,E3 2000预告片揭幕前,和揭幕后

@erasmus_brosdau(Black Amber Digital创始人):MGS2二十周年,恭喜小岛,一款各方面都能启发我的游戏。
我的MGS2片头复刻版还没做完,最近接了太多商业项目,但最后会做完的,Can't say goodbye to yesterday。

小岛贴了伊藤计划对911的评论
https://itoh-archive.hatenablog.com/entry/2015/09/24/171745

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-16 21:05 编辑 ]

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PC版那个汉化好像是游侠那边的人弄的,然后被拿去做伪正版了。还有那个汉化完全就是机翻,但不是真机,是手动的,一群人瞎比猜着翻译的而且一点没有校对错字连篇。
不过补丁是那种外挂形式的没有打包加密,可以随便改文本,我刚毕业那会自己曾经想尝试修一修错字啥的,结果就是剧透了一脸。最后没打通就删了去玩PS2的3代了。

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引用:
原帖由 newkyo 于 2021-11-14 18:44 发表
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PC版那个汉化好像是游侠那边的人弄的,然后被拿去做伪正版了。还有那个汉化完全就是机翻,但不是真机,是手动的,一群人瞎比猜着翻译的而且一点没有校对错字连篇。
不过补丁是那种 ...
MGS2我推荐现在没接触过的人直接去云
一个原因就是我推荐的视频作者都是全彩蛋的
另一个原因是就算外语毫无问题把主线剧情全看了那个节奏对于着急通关的人也是很抓狂的

MGS2的gameplay在2001年当然是领先的,但是后来迅速落伍了,因为对手发展太快
只论剧情模式,这不是生化4那种隔了十几年还能让我玩的津津有味的存在
非要说的话只有VR任务在今天依然具备很高的耐玩度

MGS1看别人发的视频有PC中文版,翻译的还行,甚至有宽屏补丁,但Win10运行需要虚拟机
这个我也没玩过

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-14 19:02 编辑 ]

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有意思的是,按照现在的眼光,反而是mgs1的gameplay比较能让人接受
mgs2的gameplay可以说几乎完全落伍了

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牛逼,收藏一下慢慢看~~

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-15 10:56 发表
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有意思的是,按照现在的眼光,反而是mgs1的gameplay比较能让人接受
mgs2的gameplay可以说几乎完全落伍了
刚发明出来的火车跑不过马车是正常的
MGS3也是一样的问题

但是行业毕竟要进步,MGS2在TPS领域的贡献还是有的
不过两作中间还夹着个承上启下的WinBack

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