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后知后觉,战神2不如战神1

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零几年时,用PS2和CRT电视玩的战神12,那时年轻,觉得都超级好玩,说不出来谁高谁低。

最近在电脑上用PS3模拟器重温战神hd1+2,多年没玩,除了结局外,剧情都忘的差不多了,总是被谜题卡住,可以说当做新游戏玩了。

前几天通了1代,仍然觉得是神作,剧情,音乐,场景,过瘾+震撼,关卡设计和剧情也是一环扣一环,主线分明有条理:  从打九头蛇,坐船进入雅典城,再去沙漠,爬上潘多拉神庙,得到潘多拉魔盒,被打入恐怖的地狱,再重返人间,回到雅典城进行最终BOSS站,给人感觉一气呵成,拿起手柄就停不下来。就连静止的过场画面(野蛮人 vs斯巴达军队)也特别有感觉。

接着开始玩2,现在打了一大半流程了,怎么说呢,有比较大的失落感。。关卡啥的比较乱,就是在一个地方兜兜转转又回来啦,兜兜转转又回来啦,没有太多代入感。不知道2代的导演是不是换人了。

怎么说呢,就像是玩过了生化4后再玩5,总感觉没那么好,个人感觉不一定对。


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1最经典



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1代潘多拉迷宫当年可以吹爆,相比起来2代除了画面更好没啥能吹的


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1代一开始打大海蛇真是好久没玩游戏那么激动了

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2代直接就撕书了

而且2代主要的时间变换不如1代大空间变换看上去那么宏伟

沙漠泰坦背着个神庙,而玩家要进入这个神庙,当年真的是鸡皮疙瘩

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战神1-3都可以,4玩不下去咋整

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2的战斗更丰富些,3代有点审美疲劳了。

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3开头还行,但杀神杀得有点离谱了,实在没1和2那么精华了···

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本来就是,4代如果不换沙盘,系列都要完完了 。。。

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顺便吐槽下3,惭愧一直没玩,去年才玩的。

主要是泰坦的问题,2代中盖娅轻松把被宙斯插死的奎爷救回来,还动不动千里传音给奎爷各种指导,其他泰坦也纷纷赐予奎爷各种超能力,各个神通广大、都是奎爷人生导师的世外高人模样。最后泰坦族全体集合,气势汹汹捎带着小老弟奎爷一起爬奥林匹斯山找宙斯火拼复仇,非常震撼。感觉3代的泰坦族和宙斯众神两方必然是势均力敌的一场毁天灭地的精彩大战。

然后3代一开始泰坦都成了弱鸡,除了身大力不亏外干啥啥不行。海皇波塞冬一人出马,随随便便就干翻了好几个泰坦,什么岩石泰坦火焰泰坦雷电泰坦纷纷落水生死不明,盖娅也被打的要死要活惨叫连连,不是奎爷力干波塞冬,早滚下去了。就这水平怎么和宙斯他们玩?

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2代的大锤太逆天了,使得后面难度直线下降

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《战神1》导演 David Jaffe,哥们出手即巅峰,还做了烈火战车,然后就没然后了

《战神2》导演 Cory Barlog,也是战神4导演。不知是认真的还是出于礼貌,Cory Barlog认为战神1是系列最佳

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我个人印象一直是二代比一代爽快
主要是武器系统做的比一代成熟很多

至于场景战神一的当年的创意和震撼力度,那确实是无可比拟的

三代和这升天两代,不存在也罢

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2、1、3、升天、4的顺序玩。
1代作为系列开篇,各方面已达到很高的高度。
2代打得比较爽,画面有增强。
3代除了画面,其他没太大感觉。
玩完3再玩升天如同嚼蜡,直接玩不下去。
4玩法改变,暂只玩了开头,还没有太多感受。

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引用:
原帖由 bbsbot 于 2021-11-22 11:44 发表
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2、1、3、升天、4的顺序玩。
1代作为系列开篇,各方面已达到很高的高度。
2代打得比较爽,画面有增强。
3代除了画面,其他没太大感觉。
玩完3再玩升天如同嚼蜡,直接玩不下去。 ...
传统战神(123和psp两作)都挺好玩,但升天我也玩不下去,画面不错,但音乐时有时无很有割裂感就不玩了。4我是直接玩不进去。

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