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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

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嗦白了,还是md感情深

当年没买到md鲛鲛鲛实在是人生一大遗憾,不过找鲛鲛鲛的过程中接触到了大旋风也挺幸运的。当时不知玩了几周目,大旋风的飞机变成战斗力直升机隐形战斗机。。。


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原帖由 @primos  于 2021-11-24 20:56 发表
md玩家总觉得md硬件超前
结果洋老外出一个用PS重新上色,hack音乐的的md超级街霸2把多少md玩家感动的痛哭流涕
让我不禁想到现在一个非常时髦的词汇,赛博朋克!
求这个rom,拜谢!



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原帖由 epiligueyjc 于 2021-11-25 18:12 发表
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求这个rom,拜谢!
https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8344986


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都已经盖棺定论的东西,你们这些sega遗老遗少还要强行撬下棺材板。就说大金刚1至3代,时空之轮等游戏的画面音乐,你md就是堆个5米高的机器塔也做不出来。

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嘉粉隔一段时间就想翻翻案
可惜无法改变世嘉主机是垃圾的事实

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原帖由 soonmonsoon 于 2021-11-25 18:47 发表
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都已经盖棺定论的东西,你们这些sega遗老遗少还要强行撬下棺材板。就说大金刚1至3代,时空之轮等游戏的画面音乐,你md就是堆个5米高的机器塔也做不出来。
时空之轮配乐MD版:
https://www.youtube.com/watch?v=rhwE9lQPf3M

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引用:
原帖由 @soonmonsoon  于 2021-11-25 18:47 发表
都已经盖棺定论的东西,你们这些sega遗老遗少还要强行撬下棺材板。就说大金刚1至3代,时空之轮等游戏的画面音乐,你md就是堆个5米高的机器塔也做不出来。
md是88年的,sfc是91年的。
老任91年拿出这种水平的硬件就是在侮辱玩家。

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原帖由 抱抱 于 2021-11-25 09:22 发表


midi和mp3只是一个比喻,你觉得md不想用多路pcm高品质人声吗?并不是,因为它压根没有。

sfc也有fm音源,为什么不用呢,因为pcn更好,这是一种进步的趋势。

sfc用的是索尼订制音频芯片,现在流行民间mod后 ...
SFC并没有FM音轨。
MD的玩具总动员片头片尾曲是4路PCM播放的。

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2021-11-25 18:55 发表
md是88年的,sfc是91年的。
老任91年拿出这种水平的硬件就是在侮辱玩家。
32x做出什么画面音乐都惊天动地的大作了吗?

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所以还在争这个是有多无知
模拟器都这么方便了,rom也好找
找几个游戏比一下自己心里就清楚了

所以楼主这就是吃饱了撑的

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原帖由 @KainX  于 2021-11-25 16:23 发表
这是一个叫Inglebard的高人制作的MD版FF6主题曲,视频同时展示MD所有音轨的工作状态:
https://www.youtube.com/watch?v=4uya62tZKo

强烈建议大家看看他的其他视频,此人专门用MD制作大量游戏的配乐,从CT、SFZ2到月下、FFX等等。
想知道用心做能把MD音轨做到何种程度看他的频道就够了。
这种东西是没有意义的
1,你用了30年后的成熟技术,去再造一个可能做30年前没有做到的事
2,没有画面
难道sfc就不能用今天的技术,去做一个画面全黑,音效逼人的demo?

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原帖由 @久多良木健  于 2021-11-25 19:31 发表
这种东西是没有意义的
1,你用了30年后的成熟技术,去再造一个可能做30年前没有做到的事
2,没有画面
难道sfc就不能用今天的技术,去做一个画面全黑,音效逼人的demo?
sfc迟了3年推出,居然还和md比机能?简直是游戏机史上的耻辱。

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接触md游戏在ps1时期,接触sfc游戏在十年前
有一说一,md游戏被sfc吊打好几条街

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引用:
原帖由 nikutai 于 2021-11-25 19:37 发表
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sfc迟了3年推出,居然还和md比机能?简直是游戏机史上的耻辱。
那今天还在发出这种疑问和争论的人是什么?

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FM音源比较考研制作人的能力,那个年代很多音乐人都在玩fm,因为电声会发什么样子的声音都靠自己摸索 当然也可以借鉴别人的经验,所以制作上比较花时间需要慢慢调整。
sfc那个年代的采样质量真的很差,精度很低,音频用内存只有一丢丢,采样限制很大。中后期有很多工具协助做sfc的音乐,后期也有提供外包的公司,要利用好这套采样系统,需要投机取巧,公认最牛的是做大金刚音乐的那个英国人。

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