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什么毁了无双系列?

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其实和制作人没什么关系,自从无双从当年的次世代选择了堆同屏人数这个路线以后问题就无解了,当然我玩过的最理想的无双游戏的样子是中土世界


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割草系统跟关卡越来越脱节

做那么大地图一点P用没有



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引用:
原帖由 @3bs  于 2021-12-3 19:35 发表
其实和制作人没什么关系,自从无双从当年的次世代选择了堆同屏人数这个路线以后问题就无解了,当然我玩过的最理想的无双游戏的样子是中土世界
至少铃木得背一半锅,大蛇时候就已经出现迹象了,神速天舞这种东西就他发明的。之后要不是他,“女性调研”这种事情也不会发生,或者起码不会这么早,以至于《猛将传》变成了《牛郎传》。
再说同屏人数多也不是就必须得割草,蛇Z和Z53的同屏就已经不少了,355也挺多,但都不如现在割到扫地的程度。
而且你看我上面发的视频,B站大佬改的小兵AI,同屏几百只疯狗上来咬,也比高难度互秒好玩的多。
反正我的观点就是357就开始打破底线,有动作元素的基本攻击判定都开始无视了,随便连击数几百上千,隔空打牛,各种一键通关一键清屏已经丧心病狂了,之前最严重的情况也就是被人吐槽只有C3C4的游戏。
本来357后还曾想过Z54还能继续走相对硬核点的路子,结果全员都是复读机,蛇3最终进化成吸尘器。

本帖最后由 newkyo 于 2021-12-4 08:17 通过手机版编辑


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Posted by TGFC·NG
现在拿358人物做个格斗游戏怎么样

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高难度应该是敌人高ai适中伤害,不是互秒,或者刮痧,这点上无双7还不如三国战纪好玩,战国4虽然被老人看不起但比起无双7还是好多了

[ 本帖最后由 颜射or墙射 于 2021-12-4 10:14 编辑 ]

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355开始就变垃圾了

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356和Z54,我觉得成功在于史实感
对比阵图,Z54关原之战细节满满,这作里我非常喜欢大谷
无双就别再想什么手感了,下一作做出诚意给玩家看,别再偷工减料了
剧情好好搞,刷刷刷搞的有趣点,还能行

[ 本帖最后由 佐野俊英 于 2021-12-4 11:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2021-12-4 11:35 发表
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355开始就变垃圾了
你错了
355其实能看出暗荣有很多新想法,包括攻城战,人物设定,动作模式
但是想法太多,步子迈太大,一个易建联系统就毁誉参半了,加上减人,模组同化,剧情大幅削减

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-3 19:12 发表


大蛇系列就是边角料系列,销量确实不重要,但是正统系列死了就没边角料可用了
358除了日本第三方统计的首周实体之外,脱光没公布过更详细的数据,不会好看的
帝国也算边角料,但还是要开发新系统,不是没有成本 ...
这次帝国摆的那么高,我觉得是因为358的失败,制作组还想挽回一点,所以取消开放世界,再加点新东西吧
奈何帝国系列哪作能大卖?何况一个失败作的帝国,暴死是大概率
从这点看暗荣对于359还没有方向啊,所以只能宣传358E了
358E失败不失败我觉得可能不是关键,打击最大的是号称革命性的Z55大暴死才是关键
下面看暗荣怎么玩无双系了,下一作还有没有了

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想当初玩真三国无双3和4,战国无双2和大蛇无双1和Z的时候感觉挺好玩的,后面总感觉越来越没意思。

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引用:
原帖由 @佐野俊英  于 2021-12-4 11:49 发表
这次帝国摆的那么高,我觉得是因为358的失败,制作组还想挽回一点,所以取消开放世界,再加点新东西吧
奈何帝国系列哪作能大卖?何况一个失败作的帝国,暴死是大概率
从这点看暗荣对于359还没有方向啊,所以只能宣传358E了
358E失败不失败我觉得可能不是关键,打击最大的是号称革命性的Z55大暴死才是关键
下面看暗荣怎么玩无双系了,下一作还有没有了
8虽然口碑烂,但却真的失败了吗,官方18年公布的78w,实际ps账户大概有85w拥有,steamspy则能推出100-200w的数量,再加上8的dlc商法只比7强。铃木能继续坐稳位置我觉得至少8没有暴死吧

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引用:
原帖由 3bs 于 2021-12-4 12:00 发表
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8虽然口碑烂,但却真的失败了吗,官方18年公布的78w,实际ps账户大概有85w拥有,steamspy则能推出100-200w的数量,再加上8的dlc商法只比7强。铃木能继续坐稳位置我觉得至少8没有暴死 ...
看了一眼,所谓官方数据是2018年春季出货73万,之后好像没更新过,值崩了吧?
Steamspy不用看,爬虫死了之后已经是个根据社交网络关键词热度瞎蒙销量的网站了

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对于这次的358E我好像突然明白逻辑了。本来对高成本投入大革新却失败的358,让光荣终于明白只真的有腐女还在继续买正统系列,然后就出了个百分百全心全意伺候这群受众的Z55,但事实暴死的比358还惨。
所以,这群砂布已经不知道该怎么办了,只能最后尝试没有开放世界的358E,来看看到底还有没有人在玩正统系列,233

另外我个人预测三国仁王销量肯定继续对折,到时候KT这厂就彻底变成SNK超级加强版。

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是的,暗荣运营肯定是有问题的
仁王1玩脱了,导致影响了仁王2的销量,明明仁王2诚意满满,再这么玩下去真是恶心循环啊
358销量是没查到,就查到出货73W,按照首周11W,第二张8W的销量,就这游戏素质怎么继续长卖到73W?(这首周销量好像是357的一半)
这次死命宣传358帝国肯定是没达到预期销量,指望帝国再回收一笔,我记得358是暗荣最高开发成本?
至于Z55的某些剧情,其实不是主要问题,Z51不就是这样的么,本来暗荣定义就是相爱相杀
我个人不满还是在人物大幅削减的前提下还模组重复,甚至几把武器的C技到后面全特么一样,简直离谱了,一点都不尊重玩家,活该暴死

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作为割草饭,8代那个动作系统彻底让我放弃了。不知道怎么想出来的。

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