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[新闻] 光环无限即将发售,聊聊双持这个话题

这次无限回归了3代的道具系统并加以改进,而另一个3代个人很喜欢的双持系统还是没加回来,个人觉得双持系统对光环系列未来发展是很重要的,首先这是一个光环区别于其它大部分FPS的特色,其次双持系统能为对战带来很多变化,有些人可能担心双持对枪械平衡性的影响,个人感觉这点可以通过调整双持状态下的散射扩大、无法近战、无法扔雷、无法使用道具等方式来平衡。双持系统尤其能增加战役的可玩性,光环的一大特色就是有啥武器都捡起来用,游戏可以设计一些双手武器弹药不足以消灭所有敌人的关卡,为双持武器提供使用机会。

当然最重要的一点是:双持真的很帅,很超级战士!

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-12-2 12:22 编辑 ]


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无法使用道具本末倒置了,这代特色就是道具



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引用:
原帖由 nkaito 于 2021-12-2 15:39 发表
无法使用道具本末倒置了,这代特色就是道具
但你也获得了双倍的火力,两把小手枪击杀速度快一倍,或者保留双持下使用道具,这个平衡应该可以调整的。


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-3 00:06 发表

但你也获得了双倍的火力,两把小手枪击杀速度快一倍,或者保留双持下使用道具,这个平衡应该可以调整的。
任何一代双持武器火力都不是简单X2,有隐藏的削弱倍数

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-3 00:06 发表

但你也获得了双倍的火力,两把小手枪击杀速度快一倍,或者保留双持下使用道具,这个平衡应该可以调整的。
我记得双持火力是1.8

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posted by wap, platform: 小米
双持在halo 2 也有吧

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说到双持就想起COD双持喷子的恐怖,15米露面秒死......

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 16:30 发表

任何一代双持武器火力都不是简单X2,有隐藏的削弱倍数
说明削弱的平衡手段有很多,还是希望未来能再看到双持回归

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